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2011年08月28日 实例分析选择不足对游戏产生的消极影响

实例分析选择不足对游戏产生的消极影响
作者:Alistair Doulin 你可曾玩过未留下深刻印象的游戏?这些游戏可能缺乏选择、深度、曝光度或趣味性。今天,我想讨论的是为何许多游戏缺乏获得成功的关键成分,以《Dawn of War II》(游戏邦注:下文简称“DOWII”)和《战地:英雄》为例。最后,我会让你以此判断你的游戏是否是那种无法给人留下深刻印象的游戏。 有限的选择 Sid Meier... 阅读全文...