游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年06月08日 每日观察:关注开发者对iOS和Android的支持率(6.8)

每日观察:关注开发者对iOS和Android的支持率(6.8)
1)据pocketgamer报道,Rovio最近通过Twitter宣布《愤怒的小鸟太空版》发布两个月下载量已突破1亿次。该游戏已登陆iOS、Android、黑莓Playbook、PC和Mac平台,目前下载量比4月底的5000万次下载量翻了一倍,这意味着该游戏现在平均每天下载量超过130万次。 2)Flurry最近数据显示,iOS平台在2012年第一季度的应用开发者支持率仍然高于Android,两者比例... 阅读全文...

2012年05月07日 每日观察:关注iOS在全美手机游戏收益中占比84%(5.7)

每日观察:关注iOS在全美手机游戏收益中占比84%(5.7)
1)Newzoo最近调查报告显示,苹果iOS创造收益占美国总体手机游戏营收的84%(游戏邦注:其调查样本为1.7万用户,并搜集了iOS及Android游戏营收榜单前200名应用的营收数据进行分析)。 美国各个平台手机游戏用户已从7500万增长至1.01亿,其中有69%是智能手机游戏玩家,还有21%是平板电脑游戏玩家。付费手机游戏玩家为3700万,增幅达35%,他们在iOS... 阅读全文...

2012年03月27日 每日观察:关注苹果禁止游戏及应用访问UDID(3.27)

每日观察:关注苹果禁止游戏及应用访问UDID(3.27)
1)据gamasutra报道,苹果最近开始驳回那些访问UDID(iOS独立设备标识符)的游戏和应用审核申请,禁止今后在App Store发布的产品查看用户个人隐私。 这一政策变动可能将影响许多开发者、移动广告网站,以及其他依靠UDID传送用户数据,并据此向用户设备投放匹配广告的第三方公司。除此之外,那些需要鉴别用户身份,访问用户设备UDID的应用程序也将受... 阅读全文...

2012年03月23日 每日观察:关注多数用户在家玩手机游戏(3.23)

每日观察:关注多数用户在家玩手机游戏(3.23)
1)手机游戏门户网站MocoSpace上月调查1.5万以上玩家的报告指出,用户在家玩手机游戏的时间多于外出的时候,96%受访者每天在家至少玩一次手机游戏,53%表示自己多数时候躺在床上玩手机游戏。 卧室是用户最常玩手机游戏的场所,其次是客厅(其比例达41%)。只有5%受访者表示自己在卫生间玩手机游戏,仅有1%表示自己在餐桌上玩游戏。 有83%受访者... 阅读全文...