- 作者:Neil Long
创造出《Temple Run》的夫妻团队在高峰时期每天能够获得“好几万”美元的收益;《新星足球》开发者Simon Read也一度攀上每天收益5千英镑的好成绩。这些成功的案例都暗示着,对于充满抱负的游戏开发者来说,App Store是最容易且最赚钱的营销平台。我们邀请了《Warhammer Quest》开发工作室Rodeo Games的成员以及《Greedy Bankers》独立开发者A... 阅读全文...
- 作者:Tyler
本文提及的某些技巧仅适用于iOS开发过程。我们本可以简单地照搬所有的内容,但是我们想要将其进一步改善。首先,我们查看了其他资源,包括CoreJ2Me和ManiacDev。随后,我们找出最频繁出现的问题以及最有帮助的技巧,并将其精选为供iOS游戏开发新手使用的5大技巧。
1、根据手机的处理能力创建游戏
游戏运行可用的内存量通常比苹... 阅读全文...
- 作者:Kara Page
说实话,提出一个有趣的iPhone游戏设计理念并不难,但是如何按照这个理念设计一款适合苹果设备的游戏便是一个艰难且漫长的过程。但是不论怎样,在向iPhone App Developer或者苹果提交游戏创意前,你都必须拥有一个完整而经得起推敲的游戏理念。
以下开发者需注意的游戏设计和提交审核的主要操作步骤:
1.决定你想... 阅读全文...
- 尽管谷歌Android Markt发展迅速,但许多应用开发商对其过于宽松的政策,侵犯版权、恶意插件等问题的意见却越来越大。
除此之外,该应用商店的产品检索,也成了开发商的一大烦恼,据称除非是谷歌自己开发的应用,或者iPhone的移植版应用,才有可能在该应用商店中获得较高的曝光率,而其他应用却难有露脸的机会。
Kevin Baker是一名英国的Android应用... 阅读全文...
- 医疗手机内容公司Righful Health曾向多家手机应用商店投放产品,该公司代表Michael Yuan在最近的SXSW大会上发表了题为“让应用程序通过审核的相关建议”(Tips on Getting Your Approved on App Stores),但实际上他的演讲内容并非向不同应用商店提交审核申请的操作步骤,而是为开发商分析不同应用商店的审核特点。
由于时间限制,Yuan主要分析了iTunes、... 阅读全文...