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2013年07月23日 分享游戏设计要点之学会推销自己(2)

分享游戏设计要点之学会推销自己(2)
作者:Ethan Levy 现在你已经创造了一个包含有形设计作品的强大游戏组合了,你便会想着是时间开始编写简历并申请工作了。但是同样地,当我在为《Enhanced Wars》设计功能时,我总是会在编写实际规格前设置一个设计目标,所以你需要在编写简历前基于某一基础去明确自己想从中获得什么。(请点击此处阅读本系列第1、第3篇) 当我加入BioWare旧金山工作... 阅读全文...