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2013年04月30日 阐述游戏设计师的细分类型及工作职能

阐述游戏设计师的细分类型及工作职能
作者:Brenda Brathwaite 当我在上个世纪80年代进入游戏行业时,我们行业中有一类游戏设计师,我们将其称为“程序员”。他(或者她)经常是一个独揽设计、编程、音频和美术大权。在1988年之前,我一直与这种设计师同事。后来游戏变大了,开发团队规模扩大,并且出现了较明确的任务分工。团队中有美术人员、程序员、设计师,甚至是音效设计师。最终出现了制作... 阅读全文...

2012年01月30日 解析游戏设计师在开发过程中所扮演的角色

解析游戏设计师在开发过程中所扮演的角色
作者:Joost "Oogst" van Dongen 我发现大多数学生都不能理解游戏设计师在游戏创造过程中所扮演的角色,我认为有些开发团队所面临的最大问题便是错误理解了游戏设计师的作用。当然了,游戏设计师的作用可以从很多方面来看,而本文的观点主要是出于我个人的理解。 游戏设计师:“我尝试着为团队中的其他成员确定游戏理念,但是他们却不愿意执行这... 阅读全文...