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2015年01月30日 每日观察:关注Kabam 2014 营收4亿美元低于预期1.30

每日观察:关注Kabam 2014 营收4亿美元低于预期1.30
1,据pocketgamer的消息称Kabam在2014年度营收4亿美元,这个数值低于原先估计的5.5亿到6亿美元。 MARVEL Contest of Champions(from itunes.apple.com) 前不久Kabam还收购了两家游戏工作室TapZen和Magic Pixel Games。 据venturebeat的说法,主营游戏是The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth和Marvel: Contest of Champions。 2,... 阅读全文...

2014年01月06日 手机开发过程中的一些常见界面

手机开发过程中的一些常见界面
作者:Arturs Sosins 作为Gideros(跨平台手机游戏开发工具)的一大开发者,我每天的工作便是整合不同平台的不同功能到我们的开发生态系统中。 因为Gideros提供了插件系统去延伸有效的功能,所以我们很容易添加每个所支持平台的任何原生功能,但是: 1.开发者并不会使用跨平台工具去编写平台特定插件 2.存在许多不同且可行的插件,也... 阅读全文...

2013年10月09日 每日观察:关注美国玩家对网页游戏的支持率(10.9)

每日观察:关注美国玩家对网页游戏的支持率(10.9)
1)网络技术公司Goo Technologies最近发布报告指出,美国用户日益青睐网页版游戏,对基于网页的游戏体验需求仍在不断增长。 该调查由Harris Interactive执行于今年9月份,调查样本为2000多名年龄不低于18岁的美国用户。其中有52%受访者自称是网页游戏玩家,62%单身受访者喜欢玩此类游戏,已婚受访者的这一比例为48%。 针对玩网页游戏的原因,49%... 阅读全文...

2013年04月08日 手机游戏移植需要注意的6大设计元素

手机游戏移植需要注意的6大设计元素
作者:Nathan Fouts Ouya游戏机将于6月4日正式发布,但Kickstarter赞助版本已经抢先推出了。游戏商店本身是有实体的。我曾投入了一些时间而制做了一个开发工具包,且一直致力于一款名为《Pig Eat Ball》的原创游戏。我对这种游戏机很感兴趣,并很乐意面向它创造游戏,且希望能做得更好。虽然它是一种低成本的游戏机,但却不应该被当成一种廉价产品。而是什... 阅读全文...