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2014年08月18日 如何在48小时内知道游戏是否成功?

如何在48小时内知道游戏是否成功?
作者:Jon Walsh 虽然大家都知道你应该至少收集到30天的参数,才可能判断自己游戏的长期发展潜力,但我们认为你密切关注游戏发布48小时后的一些早期指标就可以预知一二了。 我们收集了成百上千款游戏,成百上千万次安装量等数据来判断发行商可以在游戏发布仅48小时后掌握的一些情况。在经过一些具体的分析后,我们发现有一些关键参数可以让你预知自己... 阅读全文...

2012年12月23日 解析如何优化游戏UI以增加IAP收益

解析如何优化游戏UI以增加IAP收益
作者:Ethan Levy 我有一点儿落伍了,直到最近才发现这款特别的iOS游戏《Punch Quest》,当即就迷上它了。这款制作精良的游戏融合了《Jetpack Joyride》和《Streets of Rage》(或叫作《街头霸王》)的系统和元素,使我非常着迷。我觉得尤其过瘾的是快节奏的回合和简单的玩法、看到打败独眼世巨人的技能爆发。 cyclops(from insidesocialgames) ... 阅读全文...

2011年09月21日 每日观察:关注gamesbrief分析免费游戏IAP收益(9.21)

每日观察:关注gamesbrief分析免费游戏IAP收益(9.21)
1)社交游戏开发商Zynga最近向Android平台发布《Hanging With Freinds》,该游戏是Zynga最近几个月推出的第五款Android游戏。玩家现在即可通过Android Market免费下载《Hanging With Freinds》。 该公司目前共推出了5款Android版游戏、5款iPad游戏,1款移动网页游戏,13款iPhone游戏。 2)据游戏运营博客gamesbrief观察,去年11月份,IAP... 阅读全文...