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2012年09月08日 简析游戏设计中的行为和认知理论

简析游戏设计中的行为和认知理论
作者:Adam 为了更好地解释行为和认知理论,我将以《火焰之纹章 晓之女神》作为案例进行说明。 cognitive-theory(from adamrusselldesign) 当你让别人画出某一个对象时,他们往往只会画出自己脑中关于该对象的标志性特征,而不能真正勾勒出眼前的这一对象。实际上,带着自觉的心态去看待某一对象本来就是一件很困难的事。这便是受到我们... 阅读全文...