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2011年04月20日 Ian Bogost称大众应尊重《Cow Clicker》等非主流创意

Ian Bogost称大众应尊重《Cow Clicker》等非主流创意
游戏设计者伊恩·博格斯特(Ian Bogost)出席了2011年游戏开发者大会,并用自己所设计的恶搞版社交游戏《Cow Clicker》狠狠地讽刺了当今社交游戏的肤浅。 讨论小组之间发表激昂的“辩论”已经成为游戏开发者大会的一个传统了。每年的GDC大会都会邀请一些游戏开发者针对游戏产业的现状进行“咆哮”,“埋怨”和“控诉”,今年游戏设计师兼作家伊恩·博格斯也... 阅读全文...