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2015年03月06日 长文,以游戏Trigger Rally为例谈WebGL地形渲染

长文,以游戏Trigger Rally为例谈WebGL地形渲染
作者:Jasmine Kent 在本系列中,我将介绍WebGL游戏《Trigger Rally》中使用的地形渲染技术。 一个难题 在电脑图像和游戏中高效沉浸大面积、精细的地图是一个难题。 terrain3(from gamasutra) 使用WebGL(网页图形库)却可以使这个难题变得容易。WebGL是浏览器的OpenGL(开放图形语言),允许用户使用GPU的性能,但有一些限... 阅读全文...