游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2015年03月06日 长文,以游戏Trigger Rally为例谈WebGL地形渲染

长文,以游戏Trigger Rally为例谈WebGL地形渲染
作者:Jasmine Kent 在本系列中,我将介绍WebGL游戏《Trigger Rally》中使用的地形渲染技术。 一个难题 在电脑图像和游戏中高效沉浸大面积、精细的地图是一个难题。 terrain3(from gamasutra) 使用WebGL(网页图形库)却可以使这个难题变得容易。WebGL是浏览器的OpenGL(开放图形语言),允许用户使用GPU的性能,但有一些限... 阅读全文...

2011年03月22日 Slightly Mad Studios高管谈进军休闲游戏市场缘由

Slightly Mad Studios高管谈进军休闲游戏市场缘由
社交及手机游戏的崛起给整个游戏行业带来了巨大的冲击,英国传统游戏公司Slightly Mad Studios的最新动向就是明证。 该公司曾开发了一系列知名的硬核模拟赛车游戏,包括《GT Legends》以及《极品飞车:变速》。但是,该公司联合创始人Ian Bell以及Andy Garton最近却成立了一家新的工作室Gamagio,进军手机、社交及网页游戏市场。 游戏邦获悉,Slightly M... 阅读全文...

2011年02月28日 Facebook成员推崇3D手机游戏网页技术标准WebGL

Facebook成员推崇3D手机游戏网页技术标准WebGL
不少人已经对业内最近热议的新兴网页技术标准HTML5有所了解,但对另一种行业新兴技术标准WebGL可能相对陌生。不过Facebook的编码员布鲁斯·罗杰斯(Bruce Rogers)日前通过博客表示,他很看好后者的发展前景。 据游戏邦了解,WebGL可在电脑、智能手机或平板电脑的图像处理器的其础上,通过网页浏览器运行3D画面。这对Facebook来说是件意义重大的事情,因为它... 阅读全文...