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2013年05月08日 开发者分享《天际》的模块式关卡设计法

开发者分享《天际》的模块式关卡设计法
作者:Joel Burgess 虽然许多开发者都知道模块系统的基本概念,有些甚至已经在一两个项目中有所接触,但他们极少在工作中充分利用它。然而,我和Nate已经深入挖掘该系统的价值,并且有所收获。我们现在的项目是我们认识和共事近十年以来的第15次合作了。我们的每一个项目包括加入Bethesda工作室以前的作品,都使用了这个方法。 我们最近发现我们和同... 阅读全文...