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2011年09月23日 游戏设计色彩理论一:显著颜色和颜色情境

游戏设计色彩理论一:显著颜色和颜色情境
作者:Anjin Anhut 在电子游戏这样栩栩如生的媒介中,处理颜色要素是设计的关键。通常大家会觉得颜色设计最好留给游戏美工完成,但其实游戏设计师可通过合理颜色管理创造杰出故事和清晰玩法。许多书籍都有谈及此内容,关于这方面的研究也很多,我的文章无法覆盖所有内容。但我依然希望你们能够从中有所启发,在阶段、关卡、空间、截面或区域设计中更有效地运... 阅读全文...