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2014年05月14日 Ryan Sumo分享逐帧绘制动画的步骤和经验

Ryan Sumo分享逐帧绘制动画的步骤和经验
作者:Ryan Sumo Spriter vs Photoshop 我曾在之前的博文中提到将用动画工具Spriter进行试验,看看它是否适用于我们的游戏。我发现Spriter并不适合我们的游戏。在试用Spriter头几个小时,我就清楚了,使用它来创造优秀的动画需要大量技能和时间。否则其动画成果无异于木偶。鉴于《Party Animals》只需要创造一些动画的事实,这极大降低了制作木偶动... 阅读全文...