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2011年10月09日 探讨设计热门多人游戏需注意的三大要点

探讨设计热门多人游戏需注意的三大要点
作者:Gage Lawhon 引言 游戏产业并不存在着无限的机会。因为玩家不一定拥有足够的资金和时间去够买所有自己喜欢的游戏,所以只有一小部分游戏能够成功征服市场。对于那些新游戏,它们不仅需要凸显自己的创造性,还必须尊从当前主宰市场的那些前辈所奉行的惯例。《光晕》、《使命召唤》、《军团要塞》以及《战地》等都可以称得上是主导着当前市场的游... 阅读全文...