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2013年12月06日 任天堂游戏应该具备的4个重要设计特征

任天堂游戏应该具备的4个重要设计特征
今年9月我发表了一篇文章,说的是应该成为所有电子游戏的标准的游戏设计特征。但虽然文中罗列的特征如场景选择、声音测试和和各种其他东西是绝对应该成为标准的东西,但我又想到了一些最好也能包含在游戏中的特征。 以下我罗列了所有任天堂游戏都应该具有的4个重要游戏设计特征: 1、开发者评论 什么?把评论放在游戏中? 是的,我真心... 阅读全文...