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2011年06月10日 “可爱化”策略可助免费游戏聚集用户人气

“可爱化”策略可助免费游戏聚集用户人气
作者:MATT TUBERGEN 可以这么说,在这个盗版满天飞的世界里,独树一帜是件很难的事情。诚然,你可以在已证实有效的游戏引擎基础上构建新主题游戏。但如果内容得不到用户响应,这种做法也不会有多大功效。 在免费增值游戏世界中,有个我们称之为“可爱化”的变革。以特定用户群体为目标的小众市场策略已不再是什么锦囊妙计。目前,免费增值游戏覆盖各... 阅读全文...