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2010年05月26日 google新LOGO Pac-Man被指耗费了用户超1亿美元

google新LOGO Pac-Man被指耗费了用户超1亿美元
上个礼拜人们对google更改的新LOGO津津乐道,部分用户甚至亲手把玩了起来。 时间管理工具RescueTime对google新LOGO Pac-Man耗费全球用户把玩时间进行了统计,RescueTime大胆估算可能达到4,819,352小时,换算成金钱的话,将达到120,483,800美元(超过1亿2000万美元)。 ... 阅读全文...

2010年05月25日 游戏开发者Jon Radoff制作了社交游戏进化历史的画面

游戏开发者Jon Radoff制作了社交游戏进化历史的画面
对于想要了解社交网络游戏发展概况的人来讲,这张图至关重要,能让你一目了然。游戏开发者Jon Radoff以图表形式制作了社交游戏发展的简史(a brief history of social games)。 在图表中我们能清晰地看到社交游戏从起源阶段,发展到四个分支时期,每一项发展都有清晰的脉络,而整个... 阅读全文...

2010年05月25日 传奇电影购买了加拿大游戏公司BioWare质量效应系列版权

传奇电影购买了加拿大游戏公司BioWare质量效应系列版权
传奇电影公司Legendary Pictures正式购买了加拿大游戏制作公司BioWare旗下质量效应(Mass Effect)系列游戏的电影拍摄版权。 质量效应在PC和微软游戏平台Xbox360上拥有极高的知名度,现在因为传奇电影公司的版权收购将正式登陆各大影院。(之前最经典的案例应该就是由游戏改变而... 阅读全文...

2010年05月25日 朱迪-韦德出任hands-on移动首席执行官主管社交游戏战略

朱迪-韦德出任hands-on移动首席执行官主管社交游戏战略
原Linden Lab主管战略与新兴市场副总裁朱迪-韦德(Judy Wade)加盟旧金山移动公司Hands-On,取代因为加盟Glu移动的原首席执行官Niccolo de Masi成为新公司的首席执行官,主要工作是协助Hands-On开拓社交游戏方面的积极影响。 hands-on移动旗下的FunClick在社交游戏方面也有... 阅读全文...

2010年05月25日 推出勋章服务,facebook能不能再次提高注册用户的活跃度

推出勋章服务,facebook能不能再次提高注册用户的活跃度
对于很多社交网络,特别是中国地区的社交网络而言,他们拥有庞大的注册用户群,但是同样的他们还需要苦恼的注册用户的活跃度并不高,同时在线人数也一直是瓶颈。 facebook的整体注册用户数就要达到5亿基数了。facebook之前也曾用各种办法来激励注册用户提高他们的在线活跃度,但是... 阅读全文...

2010年05月24日 2005~2010年,游戏开发者薪酬调查报告正式发布

2005~2010年,游戏开发者薪酬调查报告正式发布
游戏开发者研究机构GDR日前正式发布了他们的第十八分研究报告《游戏开发者薪酬报告2005-2010》 。该报告售价不菲,标价1495美元。 该薪酬报告总共110页,涵盖了美国、加拿大和欧洲游戏工业的薪酬、利润和奖金情况。 当然该报告数据来源也是基于调查问卷的,据称调查范围涉及全... 阅读全文...

2010年05月24日 预告:苹果全球开发者大会WWDC将于6月7日旧金山举行

预告:苹果全球开发者大会WWDC将于6月7日旧金山举行
苹果全球开发者大会将于6月7日开始,11日结束,历时5天时间。会议举办地点为加利福尼亚州旧金山市的莫斯克尼会议中心。 届时将有超过1000名苹果工程师,5000名应用程序开发者,共同参与苹果的科技创新大会。在会场上,你将亲身见证最新的iphone和Mac操作系统。(对于开发者来讲这段... 阅读全文...

2010年05月24日 美国电子艺界EA的移动游戏战略与ipad游戏运营之道

美国电子艺界EA的移动游戏战略与ipad游戏运营之道
美国电子艺界EA的移动游戏战略与ipad游戏运营之道。2005 年之前电子艺界EA并没有移动游戏的任何概念,直到他们以6.8亿美元的筹码收购了当时最大的移动出版商Jamdat公司才算在移动领域开辟了一片天地。 目前为止他们已经在苹果平台上发布了五项诸如拼字游戏、极速漂移等顶尖的游戏。... 阅读全文...

2010年05月24日 zynga首次联手7000家7-11店铺开展线下品牌营销之路

zynga首次联手7000家7-11店铺开展线下品牌营销之路
对于zynga来讲,本周真的是很繁忙的一周。首先是他们搞定了最让她们头疼的facebook事件,延续了五年的约期,可以没有平台顾虑地继续研发他们的游戏;其他他们收购了一家中国的社交游戏公司XPD,开设北京办公室,开始进一步开发他们的亚洲市场。 今天,zynga正式对外宣布,他们将携... 阅读全文...

2010年05月22日 传微软游戏灵魂人物J Allard将有可能因为平板电脑被砍离职

传微软游戏灵魂人物J Allard将有可能因为平板电脑被砍离职
这个消息对于微软来讲不是一个好消息。据称微软娱乐装备集团首席执行官和首席技术官J Allard将有可能离开微软投身其他公司。离职的理由看起来很简单,他喜欢的平板电脑项目被砍掉了。 J Allard是微软游戏部门的灵魂人物,掌控着Xbox和Zune的未来发展,据称他的新目标已经从和索尼... 阅读全文...

2010年05月22日 美国职棒大联盟将于7月推出基于移动位置服务的应用程序

美国职棒大联盟将于7月推出基于移动位置服务的应用程序
继美国体育传媒巨头ESPN推出社交游戏后,美国最具影响力的体育赛事联盟美国职棒大联盟(MLB)预计将于7月3日推出基于移动位置服务的应用程序。 近日,美国职棒大联盟高级传媒总裁Bob Bowman(鲍勃-鲍曼)正式对外宣布,该联盟将正式推出该项手机应用程序。据了解,该项应用和Foursqu... 阅读全文...

2010年05月22日 5.22本周全球社交游戏与手机游戏业界大事记

5.22本周全球社交游戏与手机游戏业界大事记
1.zynga对外阐释怎样才能使farmville作物时间符合人们的生活方式 zynga公司负责产品开发的副总裁兼farmville首席产品设计师Mark Skaggs向人们展示了farmville用户怎么根据自己的生活方式和作息时间来调整农场作物的生长周期和种植时间。这也意味着说farmville的游戏过程将更加人性化,开... 阅读全文...

2010年05月22日 myspace游戏实验室对外邀请开发者参与相关游戏研发项目

myspace游戏实验室对外邀请开发者参与相关游戏研发项目
为了推动社交平台上游戏成为核心功能项目,myspace发布了游戏项目实验室。该项目将邀请游戏开发者莅临myspace位于西雅图和洛杉矶的办公室和myspace员工一起工作数周时间。 该游戏实验室是由playdom和其他的游戏开发公司与myspace共同组成,由该公司新任游戏总经理Manu Rekhi领导。Manu... 阅读全文...

2010年05月21日 商业周刊标题:暴戾鸟和快乐的芬兰人(小游戏-大名堂)

商业周刊标题:暴戾鸟和快乐的芬兰人(小游戏-大名堂)
商业周刊标题Angry Birds, Happy Finns(暴戾鸟和快乐的芬兰人),作为苹果应用商店游戏部分下载量第一的付费游戏Angry Birds是值得被推荐的,angry-looking cartoon birds形象相当深入玩家的心。 开发者是赫尔辛基当地的开发者Rovio,Angry Birds是去年12月份的时候才推... 阅读全文...

2010年05月21日 欢迎来到facebook版不会幻灭的侏罗纪公园Jurassic Farm

欢迎来到facebook版不会幻灭的侏罗纪公园Jurassic Farm
约翰-哈蒙德的侏罗纪公园设想在未来的灾难中灭绝了,但是对于你来讲可能可以不需要这样。2Bsocial公司推出了全新的facebook游戏Jurassic Farm(侏罗纪农场)。 虽然名字当中有farm这个词,但是事实上Jurassic Farm并不是一款耕种类型的游戏,而是一款动物饲养类型游戏,饲养的种... 阅读全文...
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