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2011年10月29日 每日观察:关注DeNA与Zynga游戏盈利策略的差异(10.29)

每日观察:关注DeNA与Zynga游戏盈利策略的差异(10.29)
1)Bioware执行制作人Casey Hudson在最近的媒体采访中透露,备受期待的《质量效应3》有可能登陆社交网络和iOS设备,但没有公布更多详情。 观察者称,从Bioware不久前发布的社交游戏美工招聘启事等一系列迹象中可以看出,Bioware很有可能推出一款独立的《质量效应3》社交游戏,而不单纯是一款原版硬核产品的衍生游戏。 2)据《赫芬顿邮报》报道... 阅读全文...

2011年10月26日 每日观察:关注Zynga针对“偶然型玩家”的开发理念(10.26)

每日观察:关注Zynga针对“偶然型玩家”的开发理念(10.26)
1)Facebook高管Ethan Beard日前在伦敦的F8大会上宣称,Facebook游戏玩家已经超过任天堂、索尼和微软三者的总和。 (游戏邦注:Facebook目前有2亿社交游戏用户;截止6月30日,任天堂已售出8700多万部Wii以及1.47亿份任天堂DS系统;截止9月30日,微软已售出5700万部Xbox 360掌机设备;截止7月31日,索尼已售出近5200万份PlayStaion 3设备)。 ... 阅读全文...

2011年08月18日 每日观察:关注Playdom关闭第7个社交游戏项目(8.18)

每日观察:关注Playdom关闭第7个社交游戏项目(8.18)
1)市场调研公司Gartner最新报告预测,游戏化将成为科技领域的主流技术,到2015年将有70%的福布斯全球2000强企业将采用游戏化技术。 另一家调研公司M2 Reasearch则预测,到2015年游戏化投入将占据社交媒介市场营销预算的23%。 2)雅达利日前宣布公司新增三名高层管理人员,并将“重点关注手机、社交网络及新兴平台的休闲游戏领域”。这三名... 阅读全文...

2011年07月26日 腾讯与Zynga合作发布《CityVille》中文版

腾讯与Zynga合作发布《CityVille》中文版
2011年7月26日,全球领先的社交游戏开发商Zynga与中国最大的互联网公司腾讯共同宣布,风靡全球的社交游戏《CityVille》的中文版本《星佳城市》测试版正式登陆腾讯开放平台,双方的合作拉开序幕。据透露,Zynga已成为首批入驻腾讯开放平台的国际社交游戏开发商之一。 《CityVille》是Zynga推出的第一款多语言版本的社交游戏,它让全球数以百万计的玩家在建造、... 阅读全文...

2011年07月21日 每日观察:关注Wooga进军手机游戏市场(7.21)

每日观察:关注Wooga进军手机游戏市场(7.21)
1)德国社交游戏开发商Wooga日前也宣布进军手机游戏领域,将于今年夏天推出iOS版本的《Diamond Dash》(游戏邦注:它是Facebook第十大热门游戏)。该公司在Facebook已有3500多万MAU,仅次于Zynga的2.76亿MAU,以及EA加PopCap Games的4900万MAU,成为Facebook排名第二的社交游戏公司。 《Diamond Dash》当前每月用户超过1000万,Wooga在过去一年的... 阅读全文...

2011年07月20日 从S-1文件看Zynga与Facebook合作关系

从S-1文件看Zynga与Facebook合作关系
作者:Eric Eldon Zynga正准备进行首次公开募股,近期刚刚更新了S-1文件,显示出公司的业务状况。Google确实已经投资了这家新兴公司,尽管该消息还未公开。 更为有趣的是,Facebook和Zynga在盈利和流量上形成的特殊关系。 初看之下,好像Zynga与Facebook有着特殊的交易关系,即Zynga可从在其游戏旁运行的Facebook广告单位的盈利中获... 阅读全文...

2011年07月12日 分析《Empires & Allies》及Zynga成功之道

分析《Empires & Allies》及Zynga成功之道
作者:Alex Pham Zynga公司团队由大量对产品充满激情的游戏开发者和设计师组成,他们正蓄势推广公司最新大牌游戏《Empires & Allies》。 这家已有4年历史的旧金山公司近期将进行首次公开募股,公司最近发布的新游戏可算是玩具士兵战争的网络版,这无疑是他们最有潜力的产品。 玩家刚刚明白如何在《Empires & Allies》中控制和管理... 阅读全文...

2011年07月07日 社交游戏引领市场营销领域发展潮流

社交游戏引领市场营销领域发展潮流
作者:Sandi McCann 我并非游戏玩家,但我注意到游戏已成为营销人员吸引消费者关注品牌的重要方法。比如说,Foursquare就是个为“登录”人群提供奖励的游戏。事实上,运用游戏的营销有个学名——社交游戏营销。 Mashable上曾有篇博文,阐述5个品牌将社交游戏用于营销的策略。 根据作者Brian Anthony Hernandez引用的数据,到2012年底,美国... 阅读全文...

2011年07月06日 Facebook是值得开发者投靠的游戏平台吗?

Facebook是值得开发者投靠的游戏平台吗?
作者:Patrick Dugan 我觉得自己已经被Facebook游戏缠上了,刚觉得自己脱离游戏,它们又将我拉了进去。 自我在《Cityville》中花费15美元起,觉得自己好像落入个圈套,虚拟货币很快就用完了。我曾经仔细考虑过平台上存在的问题,Facebook设计上的瑕疵如何妨碍你做某些事情。但多数情况下,我懊恼的是平台持有者似乎并不想将Facebook转变成更好的游戏... 阅读全文...

2011年06月30日 每日观察:关注iOS游戏《无尽之剑》盈利模式(6.30)

每日观察:关注iOS游戏《无尽之剑》盈利模式(6.30)
1)Zynga日前宣布与无线服务供应商AT&T合作,向后者的Android手机提供定制内容,例如《Words With Friends》和《Zynga Poker》等游戏。双方都没有描述这些内容的细节,但其新闻发布稿指出Zynga将在AT&T的广告赞助活动中提供免费的游戏虚拟货币,两者的合作范围还将包括不同游戏机制的测试组件、网络解决方案,以及多种AT&T的Android设备玩游戏... 阅读全文...

2011年06月07日 每日观察:关注EA将推Facebook版《模拟人生》(6.7)

每日观察:关注EA将推Facebook版《模拟人生》(6.7)
1)EA在日前美国洛杉矶的E3展会上正式宣布将推出《模拟人生》的Facebook版本《The Sims Social》,该游戏将由《模拟人生》制作班底The Sims Studios和EA Playfish共同开发完成,但目前并未公布游戏正式上线时间。 据EA Play Label执行副总裁Jeff Karp所称,这款社交游戏不同于《模拟人生》的MMO版本(游戏邦注:该版本于2008年关闭),支持玩... 阅读全文...

2011年06月01日 每日观察:关注Zynga新作及Facebook用户调查(6.1)

每日观察:关注Zynga新作及Facebook用户调查(6.1)
1)社交游戏开发商Zynga终于在6月1日推出传说中的新游戏《Empire and Allies》,但令人意外的是该游戏是一款“硬核风格”的Facebook游戏(点击此处查看该游戏详细解析)。《Empire and Allies》共发布了12种语言的版本,同时还保留了农场、资产管理,角色发展以及异步玩法等元素。玩家在游戏中可以组建海陆空三种军队,每个兵种都有对付另一个兵种的必杀技。观察... 阅读全文...

2011年06月01日 Zynga推首款战斗策略游戏《Empires & Allies》

Zynga推首款战斗策略游戏《Empires & Allies》
游戏邦注:本文作者为Dean Takahashi,文章主要讲述Zynga推出的首款战斗策略游戏《Empires & Allies》。 社交游戏巨头Zynga(游戏邦注:该公司即将开始首次招股)即将推出其首款战斗型Facebook游戏《Empires & Allies》,这是该公司的一大转变,其之前主要致力于非暴力休闲游戏,如《FarmVille》和《CityVille》。 但这款战斗策略... 阅读全文...

2011年05月27日 Zynga首席执行官列举社交游戏设计小技巧

Zynga首席执行官列举社交游戏设计小技巧
作者:Dean Takahashi Zynga首席执行官Mark Pincus运营着Facebook上最成功的社交游戏公司,游戏《FarmVille》的月活跃用户超过2.52亿(游戏邦注:本文发稿于2010年4月,本文数据均以当时为准)。 Zynga员工将近800人,据估算其市值在50亿美元左右。因而Mark Pincus对如何设计优秀社交游戏提出的建议极有价值。 在旧金山的Inside Social Ap... 阅读全文...

2011年05月25日 针对不同技术水平的游戏领域发展策略

针对不同技术水平的游戏领域发展策略
游戏邦注:本文作者为Jennifer Wang,文章根据不同技术水平的开发者提供不同游戏领域发展策略。 综述 2011年,身为渺小农户的你也许希望收获名声和财富。智能手机和社交游戏平台(Facebook)给予所有人通过推出热门游戏创收数百万的机会。 你肯定有听过Zynga和Rovio的故事。Zynga成立于2007年,如今发展为Facebook游戏霸主,《Farmville》和《... 阅读全文...
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