- 作者:Mark Wilson
《FarmVille 2》的开发团队将在此与我们分享他们在创造具有留存性的游戏体验所掌握的诀窍。
尽管Zynga因为知识产权缺少足够的创造性以及上市后的股票价格等因素备受瞩目,但是可以确定的是:在逐渐崛起的社交电子游戏领域中,他们的确已经成为了全球范围内最具影响力的公司之一。因为在游戏中添加了大量成瘾元素,所以Zynga已经吸... 阅读全文...
- 作者:Steve Peterson
在Zynga的财报电话会议之后,其股价收盘上涨了12.26%(基于每股2.39美元)。这表明投资者积极回应了这一数值以及财报电话会议上所出现的各种评价。以下让我们详细阐述这一数值变化的过程。
因为过去两个季度黯淡的财务业绩,Zynga十分谨慎地面对着这次的财报电话会议。如今该公司的股票是根据其所持有的现金,现金等价物以及... 阅读全文...
- 作者:Zoya Street
问:
根据最近的报道,如今Zynga的市值已经低于其现金持有量以及它在旧金山所拥有的全部资产价值。如果该公司聘请你接替马克·平克斯而担任首席执行官,你会采取何种措施去恢复其发展,这需要花费多长时间,你最终的成功衡量标准又是什么?
Zynga-game(from examiner.com)
答:
Dylan Collins------《Fig... 阅读全文...
- 作者:Jon Jordan
在不久前刚落幕的GDC Online 2012大会上,我们不难从中看到8项行业发展趋势。
1.Zynga成为行业风向标
像Zynga这种成功的大公司居然被视为行业的“支撑基础”,这一点确实不太寻常。从演讲曝光度来看,Zynga的确是今年大会上最为活跃的公司,其公司代表回顾数款游戏制作经历,也分享了创造IP以及处理服务器基础框架的方法... 阅读全文...
- 作者:Joel Brodie
Zynga最近预先公布了他们在第三季度的收益(远低于预期值)------这也是在他们遭遇了第二季度惨淡表现后的又一轮低潮。新游戏《The Ville》表现欠佳,收购《Draw Something》开发商OMGPOP时亏损了9000万美元,除此之外,其CEO马克·平克斯在一份内部备注文件中也提到了裁员的打算,越来越多人离开该公司的现状也充分说明了Zynga的衰败(... 阅读全文...
- 作者:Will Luton
在过去几年里独立游戏开发者Nimblebit已经创造了许多成功的游戏,而最突出的要数去年6月所发行的塔楼建造游戏《迷你大楼》。
Mobile Pie(游戏邦注:独立游戏开发商)的Will Luton与该工作室的联合创始人David Marsh就其成功秘诀以及他们的发展目标展开了交谈。
Will Luton:当我说我将与Nimblebit展开对话时很多人都让... 阅读全文...
- 作者:Tracey Lien
一只毛茸茸的威尔士矮脚狗被主人用皮带牵着走在旧金山的 TownsendStreet上。小狗的脚不时发出沙沙声,就好似在拍打着地面一样;最后,它和身着牛仔裤与帽衫的主人拐进了标明了650号的建筑中。
一整天里共有2千多号人(大多数人都会携带着各种“东西”,像有些牵着威尔士矮脚狗,有些牵着混血狗,也有些带着帽子)会进入Townsend Stre... 阅读全文...
- 作者:Leigh Alexander
如今的Zynga正遭遇着史上最大的困境:用户数量急剧下降,股价狂跌,并且对于Facebook的过分依赖也变成不可忽视的大问题。除此之外他们在社交游戏领域的最大竞争对手EA也向其发起了侵权控诉,而媒体也总是对他们的运营和管理方式抱有成见。
FarmVille 2(from gamasutra)
如今的Zynga迫切需要一些全新的理念,但是... 阅读全文...
- 作者:James Brightman
Zynga已经经历了几个月的艰苦挣扎。不仅股票急剧下跌,许多员工也相继逃离这艘即将沉潜的“大船”。但是也有人认为这家社交巨头公司仍然有翻身的机会。为了能够更好地吸引玩家(和投资者),该公司必须彻底整修其发展策略和市场营销方法。
Mark Pincus(from gamesindustry)
考虑到这点,GamesIndustry International专... 阅读全文...
- 作者:Steve Peterson
本文中,元老游戏设计师将谈论自己在设计过程中所扮演的角色。
Zynga迅速发展成重要的游戏公司,在短短几年内公司员工就扩大至上千人。这一发展多半都来自传统游戏之外的市场,传统游戏主要瞄准年轻男性群体,着眼于各种动作、较色扮演及策略游戏。有人曾批评Zynga基于参数数据设计内容,抄袭游戏设计构思,没有涉猎传统游戏领... 阅读全文...
- 作者:Kris Graft
在创意领域,若有人将他人创意构思据为已有,高度重视创造性的人士将冷眼相向。在由创新推动的行业情况也是如此。
电子游戏领域既重视创造性,也注重创新。所以若有人剽窃创意或创新构思,玷污行业的价值标准,将更是遭受唾弃。
虽然这不是什么新话题,但游戏领域的“山寨”现象近来备受关注,日前圣地亚哥的3人独立工作室Nimbl... 阅读全文...
- 1)据Fusible报道,Zynga最近收购了ZyngaSports.com这个域名,并将其转移到其合作的IP法务公司Keats McFarland & Wilson,Zynga已经拥有ZyngaFootball.com、ZyngaFootball.net和ZyngaFootball.org这三个域名,此举或表明Zynga将进军体育类游戏市场,与EA展开正面交锋。
但目前尚不明确Zynga是否已在开发体育类游戏,该公司在2010年4月就已收购Zyn... 阅读全文...
- 作者:DGHOANG
Zynga不是社交游戏市场上首个成功的公司,但却是首个做到产品与市场相契合的公司。通过Zynga与其他游戏公司的对比,这一点是显而易见的。所有初创公司都不可避免会经历方向调整阶段。
公司分析:
Zynga——Zynga是个社交游戏开发商。Zynga的使命是通过游戏将人们同他们的好友联系起来。每天有数百万的人同他们的好友互动,通过游... 阅读全文...
- 1)Sitepoint最新数据显示,在智能手机上浏览移动网页的用户人数多于IE6和IE7用户的总和:2011年11月份,移动互联网的用户比率为6.95%,而IE6和IE7用户仅占6.49%。
关于互联网浏览器的其他发现包括,谷哥Chrome首次超越火狐,成为排名第二的浏览器;浏览器发展趋势已从桌面电脑转向移动领域。
在移动浏览器领域居于首位的是Opera Mini/Mob... 阅读全文...
- 在今年的游戏开发者大会(GDC)上,如果你没有见识到那些对于“社交游戏”的攻击或者赞许的场面,那么你就算白参加这次大会了。这次会议的内容是关于不同参加者针对此话题的对弈(并且言辞都较为直接)。任天堂总裁岩田聪对于如今受到智能手机和社交媒体影响而日益衰弱的视频游戏产业感到惋惜。
而现在的Zynga似乎意识到应该向那些批评者做出回应了,所以其首... 阅读全文...
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