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2019年10月28日 Wargaming Nexus主管谈部门的发展目标和业务合作

Wargaming Nexus主管谈部门的发展目标和业务合作
Wargaming Nexus主管谈部门的发展目标和业务合作 原作者:Alexander Semenov 译者:Vivian Xue 今年6月,Wargaming成立了新业务部门Nexus。想知道这个新团队到底在做什么?我们采访了Nexus部门主管迈克·贝尔顿(Mike Belton)。 Wargaming的员工建议我们在圣彼得堡的“The Great Restaurant Qin”餐厅见面。它看上去像一座巨大的建构... 阅读全文...

2019年08月14日 Wargaming成立新部门Nexus:打造下一个现象级手游

Wargaming成立新部门Nexus:打造下一个现象级手游
Wargaming成立新部门Nexus:打造下一个现象级手游 原作者:Matthew Forde 译者:Willow Wu 《坦克世界》开发商Wargaming最近新成立了一个部门,负责发掘“真正的现象级手游”,同时也与多个经验丰富的开发团队保持密切合作。 Wargaming的不同部门对应的是不同的平台,职责非常明确。就比如Wargaming Mobile就负责发行《坦克世界:闪击战》(World of... 阅读全文...

2019年05月31日 Wargaming经理Enya Tack谈如何协调跨国项目团队工作

Wargaming经理Enya Tack谈如何协调跨国项目团队工作
Wargaming副项目经理Enya Tack谈如何协调跨国项目团队工作 原作者:Craig Chapple 译者:Vivian Xue 游戏产业链遍布全球,这也意味着某些公司的工作室可能位于世界各地。 Wargaming的手游《战舰世界闪击战》(World of Warships Blitz)就是由该公司的柏林工作室和上海工作室合作研发的。两个团队的时差是6-7小时,取决于时令。 ... 阅读全文...