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2014年01月10日 分析优秀游戏开发商THQ破产的6大原因

分析优秀游戏开发商THQ破产的6大原因
作者:Luke McKinney 电子游戏开发商兼发行商THQ申请了Chapter 11破产,并且与其它深受喜爱的公司一样,它似乎也难以回头了。现在,电子游戏拥有比NASA更多的预算以及更先进的技术。THQ是一家拥有数十亿资产的公司。它拥有迪士尼,皮克斯以及WWE游戏的独家授权。出售虚假的战斗给摔跤运动的粉丝是你将目标市场带向简单模式的一种方法。 THQ的破产并... 阅读全文...

2012年04月26日 关注:Playdom新游戏《Armies of Magic》(4.26)

关注:Playdom新游戏《Armies of Magic》(4.26)
1)纽约社交游戏开发商Arkadium日前与老年人网站Grandparents.com合作,向后者平台推出25款热门游戏,其中包括《Spider Solitaire》等博彩游戏,以及《Sudoku》、《Crossword》等休闲型游戏。 Grandparents.com将支持玩家通过Twitter推送自己最喜爱的游戏,在Facebook“赞”自己所爱的游戏,并在News Feed中分享自己所获的成就。 2)据gamasut... 阅读全文...

2011年07月13日 每日观察:关注Google+用户或超1000万等消息(7.12)

每日观察:关注Google+用户或超1000万等消息(7.12)
1)据Venturebeat报道,视频游戏发行商EA日前以6.5亿美元现金加1亿美元股票收购了休闲游戏巨头PopCap公司,如果后者的业绩能够在2013年达标,EA还将再追加5.5亿美元,这笔收购交易额总计将达13亿美元左右。PopCap是EA在本月收购的第二家公司(游戏邦注:EA最近刚收购继Playfish之后的第二家社交游戏开发商Ohai),该公司联合创始人John Vechey称EA与PopCap联手是... 阅读全文...

2011年05月04日 每日观察:关注社交游戏领域公司概况及新作品(5.4)

每日观察:关注社交游戏领域公司概况及新作品(5.4)
1)西雅图社交游戏公司Mindbloom日前宣布同Aetna达成合作协议,为该医疗机构的会员提供强化版《Life Game》。《Life Game》于去年7月发行,旨在通过提供涉及健康、精神、人际关系、休闲、生活方式、资产、创造性和职业的游戏体验帮助玩家树立更为健康和均衡的生活方式。游戏中玩家通过种植和供养Life Tree传递自己的理想生活方式。 今年秋天,Aetn... 阅读全文...

2011年04月27日 每日观察:关注THQ等社交游戏领域新动态(4.27)

每日观察:关注THQ等社交游戏领域新动态(4.27)
1)日前THQ同Games Workshop签署了一份维持数年的扩充授权协议,THQ将继续在《Warhammer 40K》世界基础上推出新作品。新协议扩展了原始内容(游戏邦注:原始协议签署于2007年),将发行商之前的掌机、手持设备和PC权限扩展至无线电设备及整个在线领域,其中包括社交游戏和MMO(这些权限之前为EA持有)。原协议的期满时间为2013年,但THQ并未公布扩充协议的终止时间... 阅读全文...

2011年02月28日 THQ与Embassy Interactive推UFC品牌授权社交游戏

THQ与Embassy Interactive推UFC品牌授权社交游戏
社交游戏领域的权威人士一直认为,虽然Facebook游戏已经发展了这么久,但始终还没有出现自己的经典之作。事实上,Facebook游戏更像早期的雅达利时代,等待下一个变革。这些人士都认为Facebook游戏未来发展的趋势为:品牌游戏将主导世界市场。虽然这个观点似乎很有吸引力,但迄今为止排名前40的热门社交游戏还没把品牌化视为它们成功的途径。 Embassy Interacti... 阅读全文...

2011年02月18日 THQ公司CEO称传统游戏开发商需适应新的用户需求

THQ公司CEO称传统游戏开发商需适应新的用户需求
传统游戏公司THQ目前正努力增加收益,减少亏损,并致力于开发多款AAA级游戏。但和大多数主流发行商一样,THQ的成功多半有赖于微软,索尼和任天堂等公司打造的平台。 在本周的高盛技术和互联网大会(Goldman Sachs Technology and Internet Conference)上,THQ首席执行官布莱恩·法雷尔(Brian Farrell)表示,掌机开发商应起带头作用,思考适应新兴运... 阅读全文...

2011年02月09日 THQ公司出售低端手机游戏无线业务部门

THQ公司出售低端手机游戏无线业务部门
THQ最近宣布将摒弃了过时的运营策略,将旗下与低端手机游戏相关的“无线业务和全球运营商业务”出售给一家瑞典手机广告和内容经销商24MAS,后者将通过其网络为80多个国家提供THQ以及第三方品牌内容。 游戏邦获悉,THQ目前主要专注于苹果的iOS及其他手机平台的业务,显然已不再需要低端的手机游戏部门。 据游戏邦了解,24MAS最近还宣布与三星,Ol... 阅读全文...

2010年10月27日 人物专访:育碧数码发行副总裁谈公司社交游戏进展

人物专访:育碧数码发行副总裁谈公司社交游戏进展
在Facebook的社交游戏江湖中,世界领先的游戏巨头育碧公司(Ubisoft)却甚少作为,不但没有重量级的作品,每月活跃用户也只是区区230万人而已。虽然远落后于美国劲敌艺电公司(Electronic Arts,简称EA,收购Playfish公司后其社交游戏成绩斐然),不过却比另一竞争对手THQ占优,因为后者至今还没有向该市场发力。 为打破僵局,成为这一领域的主将,... 阅读全文...

2010年10月20日 THQ延长合约时限,《终极格斗大赛》将开发社交游戏版?

THQ延长合约时限,《终极格斗大赛》将开发社交游戏版?
据《圣费尔南多谷商业报》报导,此前拥有《红色派系》特许经营权和《终极格斗大赛(UFC)》的THQ公司与美国体育运营公司Zuffa的合约将延续到2018年。在此,THQ公司核心游戏副总裁Danny Bilson发表了一段十分重要的官方声明: “我很高兴我们公司与Zuffa公司及《终极格斗大赛(UFC)》更为长久的合作关系。通过与Dana White和UFC团队的密切合作,我们公司计... 阅读全文...