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2013年10月15日 分析《The Drowning》在收益榜单的表现情况

分析《The Drowning》在收益榜单的表现情况
作者:Jon Jordan 2013年6月,我们第一次看到《The Drowning》。 然后,我们的兴趣被勾起了,因为DeNA的这款iOS独占FPS游戏已经在9个国家进行预先推介发布3个月了。 这么长的预先推介发布期表明,其开发者------内部工作室Scattered Entertainment正在花大把时间保证这款游戏在自己手上成功。 drowning opening(from pocketg... 阅读全文...

2012年12月11日 《The Drowning》能否将主机玩家引入移动平台?

《The Drowning》能否将主机玩家引入移动平台?
作者:Christian Nutt 我们能用iOS版本的射击游戏冲击核心玩家市场吗?DeNA位居斯德哥尔摩的工作室Scattered Entertainment创始人Ben Cousins对此深信不疑。 他表示:“像DeNA这种公司是有机会冲击核心游戏,甚至是大型核心游戏公司主导的市场。” Cousins认为,他们可以利用发行高品质的免费游戏,掌控游戏行业——到时,免费模式将具有竞争优势。... 阅读全文...

2012年12月10日 每日观察:关注GREE与Eurocom公司裁员等消息(12.10)

每日观察:关注GREE与Eurocom公司裁员等消息(12.10)
1)据pocektgamer报道,手机游戏公司Pocket Gems日前宣布进军游戏发行领域,向其他开发商面向iOS和Android平台提供交叉推广服务、定制游戏设计和产品建议,以及QA支持。 该公司发行的首款游戏是dreamfab的《Chasing Yello》,该游戏将首先登陆Google Play,随后还将入驻亚马逊Appstore。这款游戏在今年夏天已经登陆iOS平台,已收获450万次下载量。 chasi... 阅读全文...