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2011年07月26日 《The Dark Meadow》开发者谈游戏设计灵感

《The Dark Meadow》开发者谈游戏设计灵感
作者:Damon Brown iPhone和iPad游戏似乎并不以其恐怖而闻名,但新近用虚幻引擎制作的《The Dark Meadow》似乎确实能够令人感到恐惧。 《The Dark Meadow》的游戏场景是座废弃的医院,其结合了《狂怒》中的FPS元素和《无尽之剑》中的混战。 在Pocket Gamer的独家采访中,Phosphor Games Studios的主机游戏资深设计师分享了设计小屏幕游... 阅读全文...