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2013年08月03日 每日观察:关注全球Android和iOS每安装成本(8.3)

每日观察:关注全球Android和iOS每安装成本(8.3)
1)Fiksu最近报告指出今年6月iOS忠实用户获取成本增长了13%(即17美分),增至1.5美元,其中一大原因是Facebook移动应用广告平台服务的需求增长。 美国前200名免费iPhone应用日常下载量则比上个月下降5%,降为560万次,但仍比去年同期增长22%。 index-loyal(from Fiksu) index-competitive(from Fiksu) 2)美国移动营销服务Chartboo... 阅读全文...

2013年02月05日 分析《Temple Run 2》收益及下载量排名情况

分析《Temple Run 2》收益及下载量排名情况
作者:James Nouch 发行日起的13天内,《Temple Run 2》在全世界范围的下载量就突破5千万。 事实上,Imangi工作室宣称这款免费游戏以这样的速度产生的下载量,是有史以来“增长最快的手机游戏”。 自2月17日发布起,这款游戏就高居苹果应用商店、Google Play和Amazon应用商店下载量排行榜之首,但它在总收益排行榜上的表现似乎不那么抢眼。 tem... 阅读全文...

2013年02月01日 每日观察:关注美国12月用户活跃度最高的iOS游戏(2.1)

每日观察:关注美国12月用户活跃度最高的iOS游戏(2.1)
1)据TouchArcade报道,DeNA旗下的美国手机游戏开发商ngmoco日前通过博客宣布,将于3月31日关闭《We Rule Deluxe》、《Touch Pets Cats》、《Touch Pets Dogs 2》以及《GodFinger All-Stars》这四款游戏。 值得注意的是,《GodFinger All-Stars》这款游戏出自英国开发商Wonderland之手,后者于2011年被Zynga收购时更名为Zynga Mobile UK,但现在也已经关门歇... 阅读全文...

2013年01月22日 每日观察:关注最受儿童用户欢迎的手机游戏(1.22)

每日观察:关注最受儿童用户欢迎的手机游戏(1.22)
1)据venturebeat报道,手机游戏开发商Capybara Games日前宣布旗下热作《Sword & Sworcery EP》在Google Play平台发布4周下载量就超过了5万次。 该公司原先通过与Humble Indie Bundle(游戏邦注:以按需付费模式创收的游戏集合)合作,将这款2D冒险游戏推向Android平台,数周后将游戏引进Google Play,并在该应用商店首页获得推荐。 Sword &... 阅读全文...

2013年01月17日 每日观察:关注Imangi继集游戏《Temple Run 2》(1.17)

每日观察:关注Imangi继集游戏《Temple Run 2》(1.17)
1)据games.com报道,Imangi日前向新西兰推出热门游戏《Temple Run》续集(即将在美国市场开放下载服务)。《Temple Run 2》并不只是更新了游戏的外观,其玩法也同样出现突破性的变化。游戏为玩家提供了多个可玩角色选项,支持玩家激活特殊能力,以及更多曲折场景。 Temple Run 2(from games) 2)据insidesocialgames报道,真钱游戏平台Betable日前... 阅读全文...