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2012年10月18日 Supercell谈《Clash of Clans》起源及发展计划

Supercell谈《Clash of Clans》起源及发展计划
作者:Jon Jordan Supercell堪称2012年行业中的一匹黑马,它在6月份之前尚未发行任何一款iOS游戏,但自从8月份以来,它旗下已有两款游戏跻身畅销榜单前列,该公司现在日收益已经超过50万美元。 其农场游戏《Hay Day》表现不俗,但真正令该公司脱颖而出的却是3D城建及PVP游戏《Clash of Clans》。 该游戏产品主管Lasse Louhento在最近采访... 阅读全文...

2012年09月01日 Supercell称第1、7和30天留存率是关键参数

Supercell称第1、7和30天留存率是关键参数
作者:Jon Jordan 芬兰初创公司Supercell最初是以开发Facebook游戏起步。 但他们进入这一平台时并没赶上好时机,当时Facebook市场竞争已经很激烈,病毒传播渠道也在减少,营销成本则不断攀升。 不过向“平板优先”转型的策略却让Supercell获得了成功,《Hay Day》及《Clash of Clans》这两款首波发行的游戏就是明证。 社交粘性 ... 阅读全文...

2011年05月26日 每日观察:关注土耳其Peak Games融资等消息(5.26)

每日观察:关注土耳其Peak Games融资等消息(5.26)
1)据Netpop Research最新报告显示,每5个Facebook用户中就有4人很介意在社交网站分享个人信息的行为。有47%的Facebook用户表示自己很关心个人隐私问题;38%受访者自称对此问题态度复杂;15%用户不关心隐私问题。但是在YouTube网站上,多数用户对个人隐私问题的警惕性更低。 2)网络流量监测服务公司Experian Hitwise报告表明,微博服务在中国远... 阅读全文...
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