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2018年12月26日 十篇系列:关于跳一跳和Bottle Flip的玩法和市场空间回顾

十篇系列:关于跳一跳和Bottle Flip的玩法和市场空间回顾
十篇系列:关于跳一跳和Bottle Flip的玩法和市场空间回顾 第一篇 有朋友看我朋友圈的历史问我为什么经常会看到一些矛盾的观点 这就是问题了:比如在做事上,你对你自己的要求是全力以赴,你对别人的要求是过得去就行,因为你是你的全部,而别人之于你只有交集,你只能要求交集的部分好就行 同样地,对游戏的产业环境,从我自己的角度,... 阅读全文...

2018年11月26日 SYBO工作室的Amy Kalson谈如何成为游戏开发负责人

SYBO工作室的Amy Kalson谈如何成为游戏开发负责人
SYBO工作室的Amy Kalson谈如何成为游戏开发负责人 原作者:Iain Harris 译者:Vivian Xue 游戏行业各类人才集聚,从美术、程序员、剧情设计者到工作室负责人。 担任这些角色需要精通相应的领域、掌握的技巧复杂且各不相同。 因此,看到一款游戏的诞生是一件美好的事,就好比看着拼图逐渐完整。 为了向大家展示游戏制作幕后的... 阅读全文...

2017年08月23日 Sybo Games谈Subway Surfers上架五周年的演变

Sybo Games谈Subway Surfers上架五周年的演变
原文作者:Matt Suckley 译者:Megan Shieh 在F2P游戏开发的世界里人们常说“游戏的发布是开始,而不是结束。” 它们并不是在商店货架上摆着的、再也不会被改进的盒装产品,而是需要好几年的时间,持续运营和更新的“games-as-a-service ”(游戏服务)。 pocketgamer.com . biz长期以来一直在热门游戏发布不久后对它们进行调研,但... 阅读全文...

2015年09月25日 每日观察:关注Kiloo旗下Subway Surfers下载10亿次9.25

每日观察:关注Kiloo旗下Subway Surfers下载10亿次9.25
1,据venturebeat的消息称Kiloo旗下的跑酷类游戏Subway Surfers三年时间下载量超过10亿次。 毫无疑问,10亿次对任何一款游戏而言都是一个超级里程碑。 subway surfers(from venturebeat.com) 2,据venturebeat的消息称Maxis旗下负责监管The Sims 系列游戏的Lucy Bradshaw宣布离开Electronic Arts。 Lucy Bradshaw在Electronic Art... 阅读全文...

2013年03月07日 Simon Møller分析《Subway Surfers》的成功因素

Simon Møller分析《Subway Surfers》的成功因素
作者:Jon Jordan 《Temple Run》或许是过去一年中业内出现频繁最高的热词之一,但它并非唯一冲击热门应用榜单的跑酷游戏。 如果你甚少听闻《Subway Surfers》的消息,那是因为其丹麦开发商Kiloo Games一直对此保持缄默。 从技术上讲,Kiloo只是这家公司的联合开发商。据其创意总监Simon Møller解释,工作室主导了开发过程,通过与小型团... 阅读全文...

2013年03月07日 每日观察:关注“无尽奔跑”题材手机游戏市场(3.7)

每日观察:关注“无尽奔跑”题材手机游戏市场(3.7)
1)据《旧金山商业时报》报道,Zynga创始人及首席执行官Mark Pincus并未现身福布斯最近公布的亿万富豪排行榜。Zynga目前股价为3.52美元左右,过去52周在纳斯达克的最高售价点为14.48美元。 观察者认为,Zynga公司及其创始人财富缩水有多方面原因,例如公司高管大批流失,多款游戏陆续关闭,以及社交游戏领域的式微。 Mark Pincus(from games) 2)... 阅读全文...

2012年05月26日 每日观察:关注苹果App Store添加应用推荐功能(5.26)

每日观察:关注苹果App Store添加应用推荐功能(5.26)
1)据pocketgamer报道,苹果App Store日前推出一个“Editor's Choice”版块,向用户展示苹果工作人员所推荐的应用和游戏。 目前该版块在英国App Store推荐的是Chilingo游戏《Air Mail》,在美国推荐的游戏则是MiniClip作品《Extreme Skater》。 据称这是苹果提升App Store总体曝光率的举措,但目前尚无法得知该版块挑选应用和游戏的标准。目前... 阅读全文...