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2011年09月21日 分析可移植到社交游戏的RTS设计技巧

分析可移植到社交游戏的RTS设计技巧
作者:Edward DelCastillo 新的社交游戏运动向我们昭示了视频游戏领域中还有众多未曾探索过的内容。数年来,随着硬件的逐渐演变,我们创造出了更好的图像效果。一直以来都是以桌游、卡片游戏和纸笔游戏核心的社交性在电脑游戏中找到了自己的位置,产生可以同《光晕》和《魔兽世界》相媲美的多人体验。在这片领域中,我们探索着那些为人所熟知的概念,即相比... 阅读全文...