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2018年12月26日 万字长文回顾:Kotaku探究Rockstar Games的加班文化

万字长文回顾:Kotaku探究Rockstar Games的加班文化
万字长文回顾:Kotaku探究Rockstar Games的加班文化 原作者:Jason Schreier 译者:Willow Wu Rockstar《荒野大镖客:救赎2》于2018年10月26日正式发行。在开发的最后一年,这个西部风格游戏的总监决定在所有非交互场景中增加遮幅,让游戏更具有“银幕感”,就像是老式的牛仔电影。大家都认为这是个创意之举,但是有一个问题:这需要很多人额外花... 阅读全文...

2012年01月09日 Dan Houser回顾《侠盗猎车手》10年发展历程

Dan Houser回顾《侠盗猎车手》10年发展历程
作者:Darren Franich 2001年10月22日,Rockstar Games正式发行了《侠盗猎车手III》,为我们呈现了PS2的强大功能。游戏基调较为狂野;玩家在游戏中扮演一个罪犯的角色,并从一个自上而下的角度俯视游戏世界。而《侠盗猎车手III》创造了一个3D世界,让玩家能够在地平面上的城市中自由探索。虽然这并不是第一款结合了不同类型的游戏,但是《侠盗猎车手III》却... 阅读全文...