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2011年01月21日 品牌植入受欢迎,社交游戏成市场营销新渠道

品牌植入受欢迎,社交游戏成市场营销新渠道
提到网络在线游戏,大部分人的脑海中就只有连网的掌机游戏,或者像《魔兽世界》一样的角色扮演类游戏,很少人会立即想到Facebook,殊不知这个社交网站上的用户每月游戏时间累计已高达10亿小时。 尽管社交游戏领域并不被多数市场营销者重视,但却成功征服了无数游戏玩家。据游戏邦了解,玩游戏是最受Facebook用户欢迎的第三大活动,地位仅次于与好友聊天和分享... 阅读全文...

2011年01月19日 EA旗下Playfish游戏合计月活跃用户数量突破5500万

EA旗下Playfish游戏合计月活跃用户数量突破5500万
最近,Electronic Arts公司旗下的社交游戏工作室Playfish公布所有Playfish社交游戏的总计月活跃用户超过5500万人。 据AppData数据显示,Playfish游戏仅在社交网站Facebook便拥有超过3770万月活跃用户。同时,Playfish游戏还运营于MySpace等其他游戏平台。据游戏邦了解,Playfish游戏在全球的安装次数已经超过3亿4000万次。 另外,Playfish表... 阅读全文...

2011年01月15日 Peter Relan任社交游戏公司CrowdStar首席执行官

Peter Relan任社交游戏公司CrowdStar首席执行官
日前,社交游戏开发商CrowdStar首席执行官Niren Hiro宣布离职,原执行总裁Peter Relan接过大权,成为公司新任首席执行官。 Relan在电话采访中表示,他和Hiro对公司的发展目标是一致的,但具体运营理念略有不同。 据游戏邦了解,Hiro曾是AdMob的元老级人物,在去年五月加入了CrowdStar团队,尽管在此任职还不满一年的时间,但他仍然很看好CrowdS... 阅读全文...

2011年01月10日 econsultancy报告:2010年社交游戏营收将近10亿英磅

econsultancy报告:2010年社交游戏营收将近10亿英磅
社交游戏在2010年取得了爆炸性的发展,不但让无数玩家每日沉陷其中不能自拔,还引来了不少传统企业(如中小企业、本土企业、大型企业、跨国企业等)的争先投资。 据市场咨询公司Econsultancy最近发布的报告显示,目前的社交游戏市场规模已接近10亿英磅,预计2011年的这一数据还将持续攀高。 社交游戏是一种可以与他人共同体验、充满互动元素和内容的在... 阅读全文...

2011年01月07日 人物专访:Crowdstar董事长谈公司社交游戏运营理念

人物专访:Crowdstar董事长谈公司社交游戏运营理念
众所周知,Crowdstar公司是顶级社交游戏开发商之一,曾推出《Happy Aquarium》、《Happy Pets》、《Happy Island》等著名的Facebook游戏,目前每月活跃用户是4700万人。 据游戏邦了解,Crowdstar与Playdom、Zynga等社交游戏开发商的运营理念略有不同,它实行精兵简政,力避冗员的策略,而且没有风险投资公司的支持,拥有完全独立的自主经营权。 该公司董... 阅读全文...

2010年12月09日 Playfish合作创办者畅想社交游戏领域未来发展趋势

Playfish合作创办者畅想社交游戏领域未来发展趋势
社交游戏领域泛滥的“衍生”活动何时才能停歇?这是Playfish合作创办者Sebastien de Halleux最近在Leweb'10提出的第一个问题。 尽管承认目前社交游戏领域中存在很多抄袭游戏,但Halleux相信明年首季度众多社交游戏“入门者”将发布各种内含游戏设计新概念的社交游戏种类。 据游戏邦了解,目前近半数Facebook社交网站用户,即2亿至2亿5000万用户为游... 阅读全文...

2010年12月03日 Playfish创办者认为“社交游戏黄金时期已过”

Playfish创办者认为“社交游戏黄金时期已过”
社交游戏工作室Playfish的创办者Kristian Segerstrale认为Facebook社交网站不再是利于新兴社交游戏公司成长的领域。 从2007年开始,Kristian Segerstrale在伦敦创建的Playfish公司在社交游戏领域发展迅速,然而现在Segerstrale认为社交网站游戏已经过了发展的巅峰时期。他认为现在社交游戏领域发展虽然还不至于称之为“平原”,但却开始呈现下滑趋势。而近... 阅读全文...

2010年11月12日 Playfish首席执行官提出“社交游戏”一词将在3年内消失

Playfish首席执行官提出“社交游戏”一词将在3年内消失
最近召开的伦敦社交游戏峰会上,有些游戏开发商发表了颇令人玩味的言论。其中Playfish的首席执行官Kristian Segerstrale便提出“社交游戏”这个名词在未来将不复存在。他认为社交游戏这个词的使用寿命大概仅有2到3年,之后人们将简单称其为“游戏”,社交游戏被归为游戏产业的一部分。 这一观点对尚处在“婴孩”阶段社交游戏产业而言有点大胆,但各... 阅读全文...

2010年11月03日 EA旗下playfish可能与facebook签署5年排他支付协议

EA旗下playfish可能与facebook签署5年排他支付协议
继CrowdStar, Zynga, Playdom, RockYou和其他社交游戏开发者,EA旗下playfish正在考虑与facebook签署5年协议接纳facebook Credits成为唯一的支付渠道,inside facebook的文章称尽管还未正式宣布,但是这也只是一个迟早的问题。 之前开发者可以自由地选择自己的第三方支付工具,直到去年底就有风传说facebook有意用facebook Credits来统一整... 阅读全文...

2010年10月30日 Inside Social Games:社交游戏2010年万圣节活动汇总

Inside Social Games:社交游戏2010年万圣节活动汇总
万圣节来临之际,许多热门社交游戏发布了各种节日主题商品。尽管去年游戏开发商们也在各大主要节日也做过类似活动,今年的万圣节似乎格外热闹。有些公司向我们透露他们筹划此次万圣节活动已有数月。那么,这些主流游戏开发商到底筹划了什么万圣节活动呢。 Zynga 首先我们来看看以5700万月活跃用户排名第一的热门社交游戏FarmVille准备了什么万圣节活动。... 阅读全文...

2010年10月26日 venturebeat消息:细究Zynga公司申请虚拟货币专利原由

venturebeat消息:细究Zynga公司申请虚拟货币专利原由
日前,社交游戏公司Zynga向美国专利商标局提交了虚拟货币专利申请,这一做法虽然令人困惑,但如果仔细分析,就不难发现其中原因。 在线游戏虚拟货币的问世已经有些年头了,玩家往往通过游戏表现来获取这些虚拟货币,然后再进行游戏道具交易,提高玩家游戏级别。但这些虚拟货币传统上并不允许非法交易,于是在中国和其他国家就兴起了一种所谓的“黄金农场”灰... 阅读全文...

2010年10月14日 路透社:zynga、playdom和playfish的资源竞争与未来

路透社:zynga、playdom和playfish的资源竞争与未来
社交游戏在整个游戏工业的进程中历史相当简短,但是在zynga、playdom、playfish等社交游戏巨头的努力下已经实现了真正用户群的开拓。 自从playfish和playdom相继被EA和迪士尼收购之后,这两大公司已经转向协助母公司推出旗下品牌的社交游戏版,诸如迪士尼旗下的playdom可能将着手推出奇迹Marvel电影系列的超级英雄题材游戏。 zynga是目前社交... 阅读全文...

2010年08月24日 人物专访:Are Growen谈社交游戏的概念与发展决心

人物专访:Are Growen谈社交游戏的概念与发展决心
EA的子公司Playfish为Facebook和手机开发社交类游戏,在它新发布的游戏中有一款叫“我的帝国”的城市建设类游戏。该游戏中的玩家可以建立和管理一个文明的国度,同时还可以共享他们的资源以帮助其他的伙伴建立城市或解开新的建筑方法和选项。 这是该公司通过一系列平台发布的最新的16款游戏中的一款。所有这些Playfish发布的游戏都是免费的,同时提供小额交易... 阅读全文...

2010年08月21日 社交游戏公司playfish通过Groupon团购交易进行营销

社交游戏公司playfish通过Groupon团购交易进行营销
通过第三方在线支付平台TrialPay,社交游戏公司EA/playfish向Groupon团购用户提供了一个额外的福利,购买25美元的GAP服饰就可以同时获得35个playfish的金券。 据techcrunch网站的报道,这个主意立马在玩家和用户之间迅捷传播开来,据说甚至能够期待一天能实现70万次的交易。 一旦你通过Groupon获得了这些金券就可以在EA/playfish旗下的游戏诸如hotel cit... 阅读全文...

2010年08月05日 playfish创始人Kristian Segerstrale谈直面社交游戏工业演化

playfish创始人Kristian Segerstrale谈直面社交游戏工业演化
随着facebook等社交网络的发展,依托社交平台迅速成长的社交游戏已经逐步成为游戏工业的重要分支。 playfish创始人Kristian Segerstrale表示社交游戏仅仅只是历经2年半左右的历程,但是在社交游戏中玩家玩的就不只是游戏本身,更重要的是很朋友们在一起玩的那种状态。 playfish的首款社交游戏Who Has The Biggest Brain在2007年12月推出,当时... 阅读全文...
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