- 1,据pocketgamer的消息称King 2014年度营收达到了24亿美元。
整个2014年King推出了3款Facebook游戏和5款移动游戏,其中有4款移动游戏位列美国营收榜的前十五。在Q4,King有三款游戏位列美国App Store营收榜前十,有四款位居美国 Google Play营收榜前十。
Candy Crush Soda Saga(from pocketgamer.biz)
2,据gamesindustry的消息称Nexon... 阅读全文...
- 1)据venturebeat报道,尽管多数手机游戏公司认为圣诞节是游戏下载量和访问率的高峰,因此该时期有许多人得到的圣诞礼物就是新款手机,但手机游戏开发商Pocket Gems最近调查则显示,2月14日情人节这天Pocket Gems用户在手机游戏中的投入时间超过了圣诞节,玩家在这天所投入的游戏时间比通常情况多9%,而圣诞节这天他们在游戏中投入的时间仅增长约2%。
pocket... 阅读全文...
- 1)comScore最近发布数据显示,今年第二季度Android在美国智能手机市场份额已经停滞在52%左右,仅有苹果和三星两家设备制造商的市场份额出现增长,苹果在美国市场份额达40%,是美国最大的移动设备制造商。
三星市场份额为23.7%,增长2个百分点(苹果增长0.9个百分点)。而HTC、摩托罗拉、LG等品牌市场份额均出现下滑。
Top Smartphone OEM(from comSc... 阅读全文...
- 1)据Android Police报道,谷歌最近被泄露的文件显示,谷歌正在开发一种令Android游戏更具社交性的服务Google Play Games。
该服务类似于苹果iOS平台的Game Center,它将成为Google Play Services v3.1.36的一个部分,含有多人模式、积分排行榜、成就管理以及云储存功能。
Google-Play-Games(from geeky-gadgets)
2)据insidemobilea... 阅读全文...
- 1)据insidemobileapps报道,韩国网游公司Nexon第三季度财报显示,该时期公司总收益为3.04亿美元(去年同期为3.028亿美元),净收益为7960万美元,同比上年下降12%。调整后的净收益为8510万美元,同比上年下降10%。
revenue by region(from insidemobileapps)
营业收入为1.257亿美元,同比上年下降8%,比预期高8.5%。在中国市场收益略... 阅读全文...
- 1)市场调研公司Frank N. Magid Associates最近报告指出,美国社交游戏用户增长速度已开始减缓,用户体验社交游戏的时间也出现下降趋势。
报告称目前有38%社交网络用户在玩社交游戏,仅比去年的36%增长两个百分点。在12-47岁的女性用户(游戏邦注:这是社交游戏玩家中的主力军)群体中,仅有47%玩家每周都要玩这类游戏,而2011年的这一玩家比例... 阅读全文...