游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2020年01月15日 十五篇系列:关于Ustwo的抄袭史和COC巅峰期13人核心团队分析

十五篇系列:关于Ustwo的抄袭史和COC巅峰期13人核心团队分析
十五篇系列:关于Ustwo的抄袭史和COC巅峰期13人核心团队分析 第一篇 Work Hard, Play Hard (Work Hard指的是)先夹着尾巴把事情干成,(Play Hard指的是)然后别人就能看着你在舞台上尽情地秀了 Work Hard,Then,Play Hard 第二篇 这篇说的是UsTwo的抄袭史的 Toucharcade的一篇2012年的文章记录了Ustwo在做出Monument... 阅读全文...

2018年08月28日 二十二篇系列:好产品都是在追求极致体验高压下逼迫出来的(下)

二十二篇系列:好产品都是在追求极致体验高压下逼迫出来的(下)
二十二篇系列:好产品都是在追求极致体验的高压下逼迫出来的(下) 上篇 第十一篇 三篇关于秩序建构的朋友圈,取自不同时间点 A, John Gottman的这本《人的七张面孔》,提到的情绪拆解后带来的不协调,本质上就是我们常聊的【每个人都有自己的秩序区域和主宰控制欲,当彼此出现衔接交集时就必然出现博弈纷争】特别是【合作协... 阅读全文...

2016年05月23日 每日观察:关注clash royale成为Google Play年度最佳游戏5.23

每日观察:关注clash royale成为Google Play年度最佳游戏5.23
1,据venturbeat的消息称网易将代理 Mojang旗下热门游戏大作Minecraft的中文本地版本,包括移动版和PC版。 Minecraft是高自由度沙盒游戏的典范,自2011年发行至今已经售出了超过1亿份。 Minecraft(from venturbeat.com) 2014年微软以25亿美元的高价收购了Mojang。 2,据venturebeat的消息称 Google Play 在Google I/O会议上发布了 An... 阅读全文...

2016年01月14日 每日观察:关注操作系统iOS 9超过75%的升级占有率 1.14

每日观察:关注操作系统iOS 9超过75%的升级占有率 1.14
1,据venturebeat的消息称iOS 9(包括9.1和9.2)在整个操作系统系列中的升级率已经占比到了75%,这个距离发布时间仅为不到4个月。 这样iOS整个系统的布局就变成ios9为75%,iOS8为18%,更早的所有版本只占比7%。 ios_9_iphone_ipad(from venturebeat.com) 2,据gamesindustry的消息称市面上很多顶级热门游戏的背后,其实深藏着庞大的... 阅读全文...

2015年12月04日 每日观察:关注RockYou北美和DeNA新加坡的裁员 12.04

每日观察:关注RockYou北美和DeNA新加坡的裁员 12.04
1,据game zebo的消息称ustwo旗下的超级付费游戏Monument Valley这段时间进行了限免。 Monument Valley在业界被誉为神作,唯一的瑕疵是Monument Valley的关卡更新版需要用户再付费而饱受用户的质疑。 monument valley(from gamezebo.com ) 2,据venturebeat的消息称RockYou北美办公室确认了10%的裁员涉及了23名员工。 RockY... 阅读全文...

2015年01月05日 每日观察:关注玩具熊的五夜惊魂第三版消息1.05

每日观察:关注玩具熊的五夜惊魂第三版消息1.05
1,据pcgamer的消息称他们曾追问Scott Games关于Five Nights at Freddy's 3的消息并获得正在研制的确认。 Five Nights at Freddy's 3(from pcgamer.com) Five Nights at Freddy's系列是热门付费游戏。 2,据gamesindustry的消息称Xbox Live创始人Boyd Multerer正式离开微软。 Boyd Multerer(from gamesindustry.biz) B... 阅读全文...

2014年12月09日 每日观察:关注Clash of Clans年营收18亿美元的估算12.09

每日观察:关注Clash of Clans年营收18亿美元的估算12.09
1,据pocketgamer引述Superdata数据称按照Superdata的估算King旗下的Candy Crush Saga 2014年度营收估算为10亿美元,GungHo Online旗下的Puzzle & Dragons 2014年度营收 估算为15亿美元而Supercell旗下的Clash of Clans 2014年度营收估算为18亿美元。 clash of clans(from pocketgamer.biz) 2,据gamesindustry的消息称在刚刚结束的The Gam... 阅读全文...

2014年11月20日 每日观察:关注App Store将Free标签更改为Get 11.20

每日观察:关注App Store将Free标签更改为Get 11.20
1,据toucharcade的消息称App Store今早对免费游戏的展示形式作出了调整,从原来的Free更改为Get(中国版为获取)。 app store(from weibo.com) 市场方面有各种猜测,The Verge之前有篇文章The European Union is grilling Apple and Google about free-to-play apps要求App Store和Google Play不要让含有IAP的应用 直接称为... 阅读全文...

2014年09月17日 每日观察:关注Wooga进入日本本地化市场9.17

每日观察:关注Wooga进入日本本地化市场9.17
1,好久没什么大动静的Wooga又上新闻了,据Pocketgamer的消息称这家德国偏休闲游戏开发商最近进军日本,并雇佣了前Line游戏制作人Jun Otsuka出任负责人。 虽然很多西方开发者在日本的工作室过得并不如意,比如Zynga的,比如Crowdstar的,但Wooga CEO Jens Begemans还是寄予了相当大的期待。 Jun Otsuka Wooga(from pocketgamer.biz) ... 阅读全文...

2014年06月04日 每日观察:关注《Monument Valley》等获苹果设计大奖(6.4)

每日观察:关注《Monument Valley》等获苹果设计大奖(6.4)
1)据pocketgamer报道,《Monument Valley》(ustwo)、《DEVICE 6》(Simogo)和《Threes》(Sirvo)三款游戏获得了本届苹果设计大奖,除了这三者之外,最近发布的《Leo's Fortune》(1337和Senri)以及《Blek》(Kunabi Brother)也同样获此殊荣。 monument-valley(from pocketgamer) 苹果设计大奖旨在奖励那些表现出色,在技术、创新和... 阅读全文...

2014年05月03日 业内人士讨论自己所玩的游戏及其原因

业内人士讨论自己所玩的游戏及其原因
问题: 这周我们来讨论一个简单的问题:你正在玩哪款游戏?你为什么对它感兴趣? 回答: Tadhg Kelly(Ouya开发者关系) 我想,可能和大家一样,我正在玩《Monument Valley》。我个人还喜欢玩《Fire TV》以及各种游戏,例如Split Milk的《Hard Lines》,《行尸走肉》以及《Sev Zero》,以及好玩的iIS游戏《Smash Hit》。 Teut W... 阅读全文...