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2018年04月16日 从用户体验的角度谈多数RPG战斗系统中的缺陷

从用户体验的角度谈多数RPG战斗系统中的缺陷
从用户体验的角度谈多数RPG战斗系统中的缺陷 原文作者:Benjamin Wolf 译者:Megan Shieh 在为RPG创建战斗系统时,多数开发者首先会考虑到这个问题:“游戏中的各个角色会有哪些优势和弱点”。 四大元素系统 基本的战斗系统之一是,带有水、火、风、土的“四大元素系统”——水比火厉害,火比风厉害等等。 这一系统适用于元素... 阅读全文...

2012年06月07日 每日观察:关注Zynga热门游戏用户粘性对比情况(6.7)

每日观察:关注Zynga热门游戏用户粘性对比情况(6.7)
1)科技博客gigaom最近根据AppData数据,对《Draw Something》、《Words with Friends》等游戏用户粘性(DAU/MAU)进行比较,指出《Draw Something》目前用户虽然已经下滑,但用户粘性仍保持在25%左右,而《Words with Friends》则高达40%------相当于约半数月活跃用户每天都在玩这款游戏。 Zynga头号热门游戏《CityVille》目前用户粘性远低于17... 阅读全文...