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2012年10月15日 CCP Online分享MMO沙盒游戏设计三个核心理念

CCP Online分享MMO沙盒游戏设计三个核心理念
作者:Patrick Miler CCP Online高级游戏设计师Matthew Woodward表示,完全围绕手动内容制作MMO游戏是一大失策。他在GDC Online大会上提到:“试图成为下一款《魔兽世界》并不可行。因为它的游戏内容制作成本十分昂贵。” Woodward在题为《The Other White Meat: Design Architecture for Sandbox Games》的演讲中解释了CCP制作《EVE Onlin... 阅读全文...