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2014年11月28日 万字长文,数十位开发者回顾LucasArts经典冒险游戏

万字长文,数十位开发者回顾LucasArts经典冒险游戏
作者:Frank Cifaldi LucasArt今年退出舞台着实是电子游戏行业一大不幸损失,但对我们许多人而言,其意义不仅局限于此。 相较于该公司被取消的项目,传说中被裁员150人,或者像迪士尼这种多样化或国际化的大公司居然如此轻视游戏开发的消息,LucastArt的退场损失更为严重。 对我们来说,LucasArts之死无异于梦想之死。这个梦也许是因怀旧而美... 阅读全文...

2014年02月03日 LucasArts冒险游戏为何能够成为经典?(2)

LucasArts冒险游戏为何能够成为经典?(2)
作者:Frank Cifaldi 《疯狂大楼》具有无缝的完美。基于同样的方式,《马里奥》游戏也延续了一代又一代,让无数青少年沉浸于可怕的房子中拯救自己的好友。 我喜欢故事,清楚且吸引人的画面,这么多年以来我仍然能够感受到Michael主题的乐趣! ------Lateef Martin(Miscellaneum Studios) LucasArts的冒险游戏之所以是永恒的... 阅读全文...

2013年12月18日 盘点2013年震惊游戏行业的5大事件

盘点2013年震惊游戏行业的5大事件
作者:Mike Rose 近年来关于手机游戏崛起的讨论特别多,但今年的游戏行业大新闻却是家用游戏主机唱主角,可能会让人觉得惊讶。 但是,让真正引起轰动的并不是Xbox One和PlayStation 4的发行------而是,它从生产到发行这个过程中经历的决定和来自潜在新对手的挑战宣言。 那么,是什么时刻描绘了今年的游戏行业景象呢?我们挑选出影响最大的... 阅读全文...

2013年04月07日 每日观察:关注美国用户在移动设备投入时间(4.7)

每日观察:关注美国用户在移动设备投入时间(4.7)
1)Flurry最新报告显示,一般美国移动用户平均每天在Android/iOS智能手机和平板电脑上投入时间为2小时38分钟。 相比移动网站,美国用户更喜欢使用应用程序,这些用户每天在应用中投入时间约为2小时7分钟,在移动网站中所投入时间仅为31分钟左右。 American Mobile Usage(from Flurry) 游戏是最受欢迎的应用类型,在用户投入时间中占比约32%,F... 阅读全文...

2010年06月10日 Epic游戏中国CEO,Paul Meegan将出任LucasArts主席

Epic游戏中国CEO,Paul Meegan将出任LucasArts主席
Epic游戏中国首席执行官Paul Meegan将出任LucasArts(卢卡斯成员之一)公司主席,取代前任主席Darrell Rodriguez。 据称Paul Meegan在LucasArts的工作将向Lucasfilm公司主席兼首席执行官Micheline Chau汇报。 Paul Meegan曾创立sinister游戏公司,还曾为育碧软件(大型游戏公司)蒙特利亚公司和上海办公司服务过。 Paul Meegan的前任Darrel... 阅读全文...