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2013年03月07日 Simon Møller分析《Subway Surfers》的成功因素

Simon Møller分析《Subway Surfers》的成功因素
作者:Jon Jordan 《Temple Run》或许是过去一年中业内出现频繁最高的热词之一,但它并非唯一冲击热门应用榜单的跑酷游戏。 如果你甚少听闻《Subway Surfers》的消息,那是因为其丹麦开发商Kiloo Games一直对此保持缄默。 从技术上讲,Kiloo只是这家公司的联合开发商。据其创意总监Simon Møller解释,工作室主导了开发过程,通过与小型团... 阅读全文...

2012年07月30日 举例阐述开发者签署发行合同需注意的要点

举例阐述开发者签署发行合同需注意的要点
作者:Howard Tsao 最近我的一些好友和独立开发者伙伴让我帮他们核查一些有关发行,分销,竞赛,RFP以及音乐和图像合作关系的合同。我并不是律师,这些知识也只是我在工作过程中所学习到的,在此过程中我吸取了许多经验教训,并真心希望别人不会再跟我犯同样的错。核查合同是一项既复杂又费劲的工作,特别是在涉及一些表达模糊的法律条款(如一些还未破译的... 阅读全文...