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2011年01月07日 应用营收服务供应商Tapjoy公司融资2100万美元

应用营收服务供应商Tapjoy公司融资2100万美元
日前,美国手机应用及游戏分销商、应用营收服务供应商Tapjoy公司宣布融资2100万美元。这一轮融资由Rho Ventures公司主导,其他主要支持者还包括InterWest Partners、North Bridge Venture Partners和D. E. Shaw Ventures等几家公司。在本轮融资中,Rho Ventures的任事股东Mark Leschly加入了Tapjoy的董事会。 据游戏邦了解,Tapjo... 阅读全文...

2011年01月05日 oDesk调查:2010年手机应用开发人才最抢手

oDesk调查:2010年手机应用开发人才最抢手
据oDesk的调查报告显示,在全球11月份发布的6万条远程招聘信息中,手机应用开发者,尤其是iOS应用开发者的岗位需求量最大。关于“手机应用”类型的人员需求排名,已从2009年的第19位上升到了2010年的第10位。 与2009年的情况一样,2010年招聘最为频繁的三个职位仍然是网页编程、网页设计和博客/网站资讯编辑。另外,SEO、数据录入、平面设计这三种人才的行情... 阅读全文...

2011年01月02日 《Infinity Blade》在App Store销售超300万美元

《Infinity Blade》在App Store销售超300万美元
据pocketgamer报道,Epic公司开发的《Infinity Blade》这款游戏自12月8日登台以来,目前在苹果社交游戏平台Game Center的注册用户已达591728人,是App Store史上最快销售的游戏。 据游戏邦了解,这款5.99美元游戏在亮相头五天中的Game Center注册用户是27万4千人,在iTunes的总营收至少达160万美元;如果按70%的营收分成来算,Epic当时至少创收1... 阅读全文...

2010年12月31日 Pluse应用开发商看好Android平台2011年运势

Pluse应用开发商看好Android平台2011年运势
2010年即将结束,业内人士热议的话题之一就是:Android在2011年能否在与iOS的角力中获得更多优势?尽管Android手机销量已经超过iPhone,但无可辩驳的事实就是,iOS仍然会是开发商首选的平台。不过阿克沙伊·科塔里(Akshay Kothari)这名原来坚定拥护iPhone平台的开发商却有了不同的看法。 科塔里是Alphonso Labs公司的联合创始人,热门新闻阅读应用Pl... 阅读全文...

2010年12月23日 Glu Mobile首席执行官回顾2010年业务运营

Glu Mobile首席执行官回顾2010年业务运营
当Niccolo De Masi接过Glu Mobile公司CEO这个烫手山芋时,人人都替他捏了一把汗,但奉命于危难之间的Niccolo De Masi经过大刀阔斧的改革,奇迹般地扭转了Glu公司的颓势。据游戏邦了解,这家原来专注于传统的Java、Brew平台的发行商,现在已经成功转型成了一家专注于免费模式的手机游戏公司,并发行了本年度最畅销的手机游戏之一《Gun Bros.》。下文是他回顾公司2... 阅读全文...

2010年12月22日 Bolt Creative联合创始人总结2010年业务发展

Bolt Creative联合创始人总结2010年业务发展
2009年备受瞩目的iPhone、iPod touch游戏之一就是《口袋上帝》(Pocket God),该游戏开发商Bolt Creative这个仅有两名成员的工作室,今年更是扩大了该游戏的业务发展,不但与漫画书发行商Ape Entertainment公司进行出版合作,还与ngmoco公司推出了Android版本的《口袋上帝》,并计划面向Windows Phone 7平台投放该游戏。另外,让大家期待已久的iPad版本游戏《Jour... 阅读全文...

2010年12月20日 抵制降价大潮,《Infinity Blade》承诺“加量不加价”

抵制降价大潮,《Infinity Blade》承诺“加量不加价”
日前,Epic Games公司副总裁马克·莱茵(Mark Rein)针对App Store最近大规模的促销活动发布了一则微博,表示iOS版本游戏《Infinity Blade》绝不会在短短几周内,就以降价手段戏弄之前已付费5.99美元下载该游戏的用户。 他表示,《Infinity Blade》将面向用户推出“加量不加价”的优惠活动,即已付费下载该游戏的玩家将免费获得包含多人游戏模... 阅读全文...

2010年12月16日 Epic游戏开发引擎Unreal Engine添加iOS支持功能

Epic游戏开发引擎Unreal Engine添加iOS支持功能
3D巨制手机游戏《Infinity Blade》发行5天创下至少110万美元的销售纪录(游戏邦注:官方数据尚未公布,该数据是根据Game Center下载量统计而得),彻底打消了人们对Epic的Unreal Engine工具不适用于开发iPhone游戏的疑虑。 有了《Infinity Blade》这个成功范本,Unreal Engine这款强大的引擎向iOS游戏开发领域进军的时机也已经成熟。据游戏邦了解,... 阅读全文...

2010年12月15日 发行商Recharge Studios看好iOS社交游戏发展前景

发行商Recharge Studios看好iOS社交游戏发展前景
成也Facebook,败也Facebook,这几乎就是当前许多社交游戏的发展现状,不少开发商已经开始撤离过度拥挤的Facebook平台,纷纷将目光转向智能手机,希望从中获得新的营收来源。 这就是美国应用发行商W3i公司的观点,据游戏邦了解,为引导社交游戏开发商进军iOS市场领域,该公司近日投资100万美元成立了一个新的手机游戏发行公司Recharge Studios。 W3i... 阅读全文...

2010年12月15日 pocketgamer:Backflip Studios游戏下载量超6500万次

pocketgamer:Backflip Studios游戏下载量超6500万次
据pocketgamer报道,游戏开发商Backflip Studios的业务从iOS延伸至Android平台后,游戏下载量及用户人数迅速激增,目前在两个平台的下载量已超6500万次,今年11月份的活跃用户人数也突破了2000万,每日活跃用户人数超过200万。 与之情况相当的是手机游戏开发商ngmoco,该公司在iOS平台的游戏下载量也已达6000万次,其Plus+手机社交游戏平台的活跃用户人... 阅读全文...

2010年12月11日 微软称业内投入力度哄抬了苹果手机游戏市场地位

微软称业内投入力度哄抬了苹果手机游戏市场地位
从Epic公司的《Infinity Blade》这款游戏日前登陆苹果iOS平台这种迹象中可以看出,所谓的硬核游戏公司也已经正式向苹果App Store进军,娱乐公司游戏部门或《愤怒的小鸟》(Angry Birds)这类休闲游戏开发商主导苹果平台的日子已经一去不返了。尽管苹果已经称霸手机游戏市场,但微软游戏工作室的有关负责人Kieron Connell却坚信,微软在这一市场上仍然会大有作为,Wi... 阅读全文...

2010年12月06日 人物专访:约翰·卡马克谈对手机游戏开发的看法

人物专访:约翰·卡马克谈对手机游戏开发的看法
如果电脑游戏界也有一座拉什莫尔山(游戏邦注:该山位于美国南达科他州,刻有华盛顿、杰斐逊、罗斯福、林肯4个伟人巨石雕像),约翰·卡马克(John Carmack)的雕像不但将现身其中,而且无疑是当中最高峰。近日,arstechnica网站记者在采访中与这位3D游戏之父讨论了有关手机游戏的话题,包括iPad、Android与iOS,当然还有id Software工作室最新推出的手机游戏《Rag... 阅读全文...

2010年12月04日 《愤怒的小鸟》Android版本每月广告收益或达100万美元

《愤怒的小鸟》Android版本每月广告收益或达100万美元
《愤怒的小鸟》(Angry Birds)无疑是有史以来最受热捧的跨平台手机游戏之一,在Android平台下载量超过700万次,在诺基亚Ovi Store也有近百万次的下载量,在iOS平台下载量突破1200万,自2009年发行以来总计跨平台下载量超过3600万次。 芬兰开发商Rovio公司董事长Peter Vesterbacka最近通过一个谷歌视频,公布了关于这款游戏的另一组数据:80%的iO... 阅读全文...

2010年12月03日 EA与Harmonix联推iOS游戏《摇滚乐队:重装上阵》

EA与Harmonix联推iOS游戏《摇滚乐队:重装上阵》
虽然EA并不敢收购音乐游戏《摇滚乐队》(Rock Band)的开发商Harmonix工作室这个烫手山芋,却也并不妨碍双方携手合作,面向苹果App Store联合推出售价4.99美元的《摇滚乐队:重装上阵》(Rock Band Reloaded)。 据了解,《摇滚乐队:重装上阵》支持在iPod Touch、iPhone和iPad这三个iOS平台上运行,其中针对iPad平台的高清版本售价是9.99美元。 ... 阅读全文...

2010年12月01日 fierce developer:用户移情别恋,开发商唱衰WP7平台

fierce developer:用户移情别恋,开发商唱衰WP7平台
微软应用商店Windows Phone Marketplace虽然开业还不到两个月,但运营成效已远胜之前的Windows Marketplace for Mobile。据应用商店分析调研机构Distimo最近的报告显示,截止11月22日,Windows Phone Marketplace的产品数量已达2674款,而Windows Marketplace for Mobile问世13个月,也才凑足1350款应用而已。在前者的100强应用榜单中,游戏占了40%,反观... 阅读全文...
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