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2014年02月19日 每日观察:关注IGDA对King商标事件的态度(2.19)

每日观察:关注IGDA对King商标事件的态度(2.19)
1)GDC最新调查结果显示,索尼PS4是主机游戏工作室的主要开发平台,自主发行与自主筹资的开发者正在崛起。 该调查对象为2600名参加了去年GDC的北美开发者,有20%受访者打算向PS4发布下款游戏,17%打算向Xbox One发布游戏,4%开发者瞄准的是Wii U平台。 platforms(from GDC) 但计划向移动设备开发游戏的开发者比例更高,有51%受访者... 阅读全文...

2014年02月15日 John Henderson谈Austin的游戏开发社区

John Henderson谈Austin的游戏开发社区
作者:Alexander Brandon Austin游戏开发社区具有一个强大的核心。在次举办的IGDA分会具有非常高的参与度。而分会会长John Henderson在最近几年里更是努力致力于活跃该社区。所以是时候将这位伟大的功臣推到幕前了。让我们先从一些背景聊起。 JH:自从2008年夏天以来我便一直住在Austin,但在此之前我也曾参加过一些与电子游戏开发相关的活动,主要是通... 阅读全文...

2013年01月14日 游戏开发者该如何维护自己的权益?

游戏开发者该如何维护自己的权益?
作者:Marie-Josée Legault, Johanna Weststar 很多人都认为在电子游戏产业工作是件非常酷的事。也就是在这里创造游戏并获得薪酬。的确,电子游戏产业是一个非常新锐且有趣的领域,你能在此创造各种类型的游戏,但事实上,这里也隐藏着不为人知的阴暗面。 这一阴暗面有时候还会遮掩光的存在,举个例子来说吧,就像Erin Hoffman发表的有关“EA_Spo... 阅读全文...