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2012年08月03日 独立开发者谈游戏选择免费模式的原因

独立开发者谈游戏选择免费模式的原因
作者:Kyle Kulyk 我们有什么选择? 一年前我们创办Itzy Interactive工作室时,我们就已经太迟了。开发商们已经各自削减在应用商店的游戏价格,所有游戏定价甚至低到1-2美元的程度。免费模式已经生根发芽,在这种模式下,游戏本身可免费下载,但开发商或发行商通过IAP模式盈利。 这就好像赛跑开始后,所有人都争先恐后地冲出去,你知道所有... 阅读全文...

2011年09月15日 《Hungry Shark》证实IAP盈利超过付费模式

《Hungry Shark》证实IAP盈利超过付费模式
作者:Ian Harper 相信不少人都见过Flurry在7月7日发布的以下图表。 免费应用取得领先 对我们这些在App Store中出售付费应用的人而言,这种情况的确让我们感到惊奇并值得重新进行战略思考。市场显然在快速地向前发展,问题在于如何做出应对。在手机游戏运营领域中,6个月无疑是很长的一段时间。 对于Future Games of Londo... 阅读全文...