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2013年07月09日 举例阐述制作HTML5手机游戏的7个步骤

举例阐述制作HTML5手机游戏的7个步骤
作者:Eoin McGrath 想用HTML5制作跨平台的手机游戏?不必理会Java或Objective-C?也不用管应用商店?听起来真不可思议! 现在有许多游戏开发者都在挖掘手机HTML手机游戏的潜能。如《Nutmeg》和《Lunch Bug》就是优秀的案例。HTML5游戏的优势在于,使用相同的代码就能让游戏在手机和电脑上运行得一样好。这是否意味着HTML5能够让游戏代码编写成为一... 阅读全文...

2013年04月24日 HTML5手机游戏靠广告赢利可行吗?

HTML5手机游戏靠广告赢利可行吗?
作者:Przemyslaw Szczepaniak 去年底,我写了一篇关于HTML5手机游戏的赢利策略的文章,其中我先描述了最通用的模式,然后介绍了其中对我们的游戏来说最可能赢利的模式。那时候我们采用的最佳实践方案是以固定月认购模式和固定版权费模式基础的。我还提到了免费模式,因为我们其中一款游戏支持免费模式。尽管相比于手机网页,免费模式似乎更适合本地应用商店... 阅读全文...