- 作者:Pete Koistila
游戏体验:极具成瘾性------了解你的极限
“设计并不只是它看起来的感觉。设计要看它如何执行。”------Steve Jobs
Supercell团队显然深谙乔布斯这话的道理。《Hay Day》整体游戏设计极具娱乐性,用户友好性以及趣味性。其故事叙述和整体氛围也十分完善,教程环节也妥当地引导玩家进入游戏模式。当玩家进入... 阅读全文...
- 1)据Venturebeat报道,苹果最近发布新款平板电脑产品iPad Air,并宣布iPad用户已超过1.7亿。
苹果于2010年推出首款iPad,该设备销量逐年上升,仅在2012年销量就超过5800万台,随后该设备销量开始有所降温,上个季度苹果iPad销量为1460万台,略低于2012年第三季度时的1700万台。
苹果新款iPad的发布,有可能促使该设备再度迎来销量高潮。
iPad-Air(f... 阅读全文...
- 作者:Jon Jordan
位于芬兰首都赫尔辛基的Supercell是大热手机游戏《Clash of Clans》和《Hay Day》的开发工作室,而Ilkka Paananen是正是这个游戏行业新贵的CEO兼联合创始人。
Ilkka自2000年起就在游戏业打拼了。在创立Supercell以前,他是Sumea工作室的CEO兼联合创始人,Sumea后来被Digital Chocolate收购------他于2010年曾出任该公司的董事长。... 阅读全文...
- 为了解析《Hay Day》游戏成功原因,我先玩了两周游戏,然后分解其核心循环,分析它与其他基准游戏的区别。但我发现《Hay Day》的魔力并不在于其核心循环或功能。
为解这一疑惑,我同Supercell产品主管Timur Haussila讨论了这个话题,探讨这款游戏如此成功的原因。
Hay Day(from deconstructoroffun)
Timur Haussila个人简介
Tim... 阅读全文...
- 作者:Lee Bradley
2012年11月份,芬兰公司Supercell超越EA成为App Store收益最高的游戏发行商。
鉴于Supercell仅凭《Hay Day》和《Clash of Clans》这两款游戏就能晋升榜单之首,再加上该公司蹒跚起步时的情况,这种成就着实不容小觑。
该公司最初开发社交网页游戏时遭遇挫折,共抛弃了4个失败的项目,其首席执行官Ilkka Paananen在最近... 阅读全文...
- 作者:Hamish McKenzie
Supercell是继《愤怒的小鸟》开发商Rovio走红之后,另一家崛起于芬兰的手机游戏公司。也许有不少人甚至还没有听说过这家公司的名号,更不知道它的《Hay Day》和《Clash of Clans》这两款热门iOS游戏吸金能力有多强。
clash of clans(from pandodaily)
据报道,这家位于赫尔辛基的初创公司目前有60名成员,每日... 阅读全文...