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2014年06月25日 每日观察:关注2014年主流市场游戏收益排名等消息(6.25)

每日观察:关注2014年主流市场游戏收益排名等消息(6.25)
1)据gamasutra报道,IGDA最近针对游戏行业玩家的调查报告显示,22%的受访者是女性,76%是男性,2%自称是跨性别者,这意味着游戏行业仍是一个倾向于男性群体的领域。 但值得注意的是,2009年IGDA的调查结果显示,当时的女性玩家仅占比11.5%,这意味着在过去5年中女性玩家已经双倍增长。 从游戏行业工作者的报酬情况来看,几乎有50%参与调查的开发者年收入... 阅读全文...

2013年08月13日 每日观察:关注2012年日本手机游戏市场规模(8.13)

每日观察:关注2012年日本手机游戏市场规模(8.13)
1)据serkantoto报道,日本移动内容论坛(MCF)最近发布报告显示,日本移动电子商务和内容合并产值达244亿美元(其中移动内容产值为88亿美元),比2011年增长23%。 2012年日本功能手机的移动内容市场规模(50亿美元)仍然大于智能手机平台,但比上年缩减27%左右;智能手机移动内容市场达38亿美元,同比增长4.6倍。 japan-market-content-games(from s... 阅读全文...

2013年06月22日 每日观察:关注苹果iTunes用户消费情况等消息(6.22)

每日观察:关注苹果iTunes用户消费情况等消息(6.22)
1)据venturebeat报道,苹果日前开始通过其开发者页面发布图表显示iOS平台的分裂情况。其公布结果表明,iOS平台分裂性实际上并不存在。 例如,发布于去年的iOS 6在所有iOS设备中的占有率已经达到93%,而iOS 5仅占比6%,更早版本的iOS平台仅占比1%。 ios versions(from Apple) 反观Android平台,其最受欢迎的版本仍然是发布于2010年的Android... 阅读全文...