游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2019年11月13日 Bennett Foddy谈Getting Over It的挫败式设计美学

Bennett Foddy谈Getting Over It的挫败式设计美学
Bennett Foddy谈Getting Over It的挫败式设计美学 原作者:Alex Wiltshire 译者:Willow Wu 在2018年Kotaku的一段采访视频中,Bennett Foddy在边说边玩的情况下仅用34分钟就通关了Getting Over It,体现了他的精湛技巧和身为其创作者的冷静沉着。然而在此之前,Foddy只成功通关过一次,耗费了四个半小时。 “事实上,在Steam发行的前... 阅读全文...