- 1)据pocketgamer报道,芬兰手机游戏公司Supercell日前公布了2013年收益数据,指出《Clash of Clans》和《Hay Day》这两者收益为8.92亿美元(6.72亿欧元),远超2012年时的1.01亿美元。基于EBITDA的收入为4.64亿美元。
但如果是根据GAAP原则,其收益就是6.89亿美元,基于EBITDA的收入则是3.22亿美元,已经堪比EA和Glu Mobile等大型公司。
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- 1)据insidemobileapps报道,韩国游戏公司Gamevil日前宣布第三季度销售额为1530万美元(增长66%),营业利润为515万美元(26%),净利润为450万美元(21%)。
socialnetwork-games(from insidemobileapps)
其绑定社交网络元素的游戏在该季度销售额中占比近40%,上一季度的这一比例为12%,而去年同期这一比例为0。
smartphoneinapp-purchase-sale... 阅读全文...
- 1)Big Fish Games公司日前向全球iOS App Store发布博彩游戏《Big Fish Casino》,但该游戏向英国用户开放了玩真钱赌博的机制。
该游戏由Big Fish Games与Betable合作开发,它是首款支持真钱赌博机制的App Store游戏(游戏邦注:Facebook已在上周推出由JackpotJoy开发的同类在线博彩游戏《Bingo Friendzy》。
《Big Fish Casino》实际上是Self... 阅读全文...
- 1)据gamesindustry报道,Magid Associates最新调查数据显示,50%的活跃游戏玩家每周至少玩一次控制器游戏,44%每周至少玩一次手机游戏,37%玩社交游戏,27%玩掌上设备游戏。
平板电脑游戏玩家2011年平均下载20多款应用程序,其中有23%用户在游戏中付费购买虚拟商品,每名付费用户平均消费额达62美元。
智能手机玩家去年平均下载10多款应... 阅读全文...
- 1)韩国游戏公司Gamevil(代表作包括RPG游戏《Zenonia》和《Air Penguin》)财报指出,公司在第三季度智能手机业务营收达79亿韩元(约合710万美元),同比去年增长497%。
旗下所有游戏的IAP虚拟商品和虚拟货币收益达79亿韩元(710万美元),同比去年增长159%。总体上来看,公司在第三季度净收益为40.1亿韩元(360万美元),总营收为100亿韩元(89... 阅读全文...