游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2020年09月03日 二十三篇系列:F2P失衡环境正在反噬竞技游戏的平衡空间

二十三篇系列:F2P失衡环境正在反噬竞技游戏的平衡空间
二十三篇系列:F2P的惯性失衡环境正在反噬竞技游戏的平衡空间 第一篇 市场增长趋缓时,非常典型的矛盾特征就是【老产品可持续运营的超强竞争力】已经成为了【新产品立项最不可逾越的障碍】 在IP,换皮,模仿,挟裹资源,成为主流的时代,仍然冲不破这个藩篱:新产品的高位可持续渗透和变现竞争力,对经典产品的体验替代不够 基本上,现... 阅读全文...

2018年07月11日 10篇系列:失败不一定是成功之母,但一定是多输灾难

10篇系列:失败不一定是成功之母,但一定是多输灾难
10篇系列:失败不一定是成功之母,但一定是多输灾难 第一篇 截图的逻辑其实有三个问题: A,第一个是,当他们弱小的时候他们也并没有太多太明显试错的空间,有的只是有限的受牵制的放手一搏,这个从他们的发展史可以印证 就是公司变大后,决策结果失误,也要有一波人出来背锅(大部分情况下是出局) 从失败中慢慢学习积累经验,... 阅读全文...

2018年05月18日 MZ首席执行官聊手游营销:多样性为重中之重

MZ首席执行官聊手游营销:多样性为重中之重
MZ首席执行官聊手游营销:多样性为重中之重 原文作者:Steve Peterson 译者:Megan Shieh Machine Zone(现更名为MZ)首席执行官Gabe Leydon在一次科技大会上谈到了该公司在营销方面所付出的努力,而正是这些努力帮助MZ在移动游戏领域长期保持着领先地位。在此次大会上,Leydon分享了一些令人震惊的事实和数据。 MZ手游巨作《战争游戏:火... 阅读全文...

2018年01月10日 与对未来的可能一搏相比,大大小小的障碍问题算个屁

与对未来的可能一搏相比,大大小小的障碍问题算个屁
与对未来的可能一搏相比,大大小小的障碍问题算个屁 目录 第一篇,从System,Social和Emotion寻找Strategy Games设计的突破口,营造用户的紧张感和满足感,以达到用户留存和用户付费的目的 第二篇,做移动游戏产品始终要面对的一个不可回避的问题:老游戏把持市场 VS 新游戏没有竞争力/竞争力一般/竞争力短暂 第三篇,从Crime City到Clash of ... 阅读全文...

2017年12月11日 MZ所代表的4X策略手游在近期出现了集体性的瓶颈问题

MZ所代表的4X策略手游在近期出现了集体性的瓶颈问题
MZ所代表的4X策略手游在近期出现了集体性的瓶颈问题 原作者:Jon Jordan 译者:Willow Wu 一个月前,我们在朋友圈提到了MZ可能遇到的问题,当时的表述: 我对MZ(Machine Zone)模式和历史有特殊偏好,但不得不说2017年7月,是MZ自己作死的一月 2017年6月起,MZ为了强推梦幻新作Final Fantasy XV:A New Empire进行了挖坑行动,资源大量倾斜给... 阅读全文...

2016年01月28日 每日观察:关注Clash of Clans 2015年度营收13亿美元1.28

每日观察:关注Clash of Clans 2015年度营收13亿美元1.28
1,据venturebeat的消息称SuperData Research发布的数据显示2015年度Riot Games开发的League of Legends营收16亿美元,SmileGate开发的CrossFire营收11亿美元,Neople开发的Dungeon Fighter Online营收10.5亿美元。 移动端Supercell开发的Clash of Clans仍然强劲营收13亿美元,Machine Zone开发的Game of War: Fire Age紧随其后营收7.99亿美元,而GungHo O... 阅读全文...

2016年01月18日 每日观察:关注Nintnendo移动游戏的规划和角色事件 1.18

每日观察:关注Nintnendo移动游戏的规划和角色事件 1.18
1,据venturebeat的消息称Machine Zone推出了以Arnold Schwarzenegger为代言的Mobile Strike电视广告。 这样Machine Zone在营收榜单就有两款强势竞争的游戏Game of War: Fire Age和Mobile Strike。 Mobile Strike(from venturebeat.com) 2,据games industry的消息称Call of Duty系列游戏自2003年至今已经卖出了2.5亿套,换句话说这... 阅读全文...