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2015年04月13日 分享制作FPS游戏角色插图的经验

分享制作FPS游戏角色插图的经验
作者:Junxue Li 我们曾针对FPS游戏《Zula》(由Mad Byte Games开发)制作了一些完整的角色插图,用来当作游戏宣传画,它们细节丰富足以印刷成海报。 Zula(from gamasutra) 因为这是一款面向PC平台的FPS游戏,当时已经具备了一些游戏角色的3D模型。所以我们的客户提供了3D模型,我们调整了人物姿态,渲染了图片,然后要求2D美术人员重... 阅读全文...