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2016年08月30日 《Hardcore Henry》带给FPS的3大经验教训

《Hardcore Henry》带给FPS的3大经验教训
作者:Josh Bycer 最近我看了《Hardcore Henry》,或者可以说是一款实景电子游戏。这部电影是以壮观的第一人称枪战形式呈现出来。而尽管它只是表现出第一人称射击内容,但是在这里还是有很多值得游戏开发者去学习的东西。 Hardcore-Henry(from gamasutra) 1.沉默并不意味着没有灵魂 通常情况下,第一人称射击游戏的主角都没有... 阅读全文...

2016年08月25日 追踪FPS游戏中玩家各种行动的5大建议

追踪FPS游戏中玩家各种行动的5大建议
作者:Mark Robinson 第一人称射击游戏(FPS)是一种基于速度和反应的游戏,并且很大程度地依赖于玩家的用户粘性。为了确保游戏能够让玩家感到有趣, 并确保他们处于无聊与焦虑之间的用户粘性区域中,你就需要使用追踪方法。 FPS(from gamasutra) 尽管这种追踪是关于玩家可能采取的任何行动,但你却不需要为游戏的每一个元素设置相关参... 阅读全文...

2016年05月27日 为什么开发者正逐渐远离免费游戏

为什么开发者正逐渐远离免费游戏
作者:Jake Parmley 在Red Fox Insights最近关于电子竞技游戏玩家的探索报告中,我们研究了美国和英国游戏玩家的游戏,观看与购买行为。这一报告的一大亮点便是发现了玩家对于免费游戏的看法。 为什么开发者正逐渐远离免费游戏 在衡量了定价模式偏好后,我们发现82%的美国用户和87%的英国用户更喜欢一次性消费游戏。尽管产业更倾向于电子... 阅读全文...

2014年07月03日 第一人称射击游戏所面临的真正问题

第一人称射击游戏所面临的真正问题
作者:Joel Castro-Reyes 这并不是个秘密了:第一人称射击游戏是一直以来最受欢迎的电子游戏类型之一。已经出现了许多像《战地》,《生化奇兵》,《使命召唤》,《光晕》以及《杀戮地带》等等AAA级授权游戏,当然也有一些全新的游戏,如《泰坦陨落》和即将问世的《Destiny》,这些游戏都将长久地出现在我们的视线中。 Killzone(from eastday) ... 阅读全文...

2013年12月30日 以《极度恐慌3》为例分析游戏中的低级别系统

以《极度恐慌3》为例分析游戏中的低级别系统
作者:Trent Polack 在未编写并独立创造游戏的时候,我也一直在努力玩各种能够获得的游戏。组成这一列表的游戏有:《极度恐慌3》,《暗影诅咒》,《生化奇兵2》,《塞尔达传说:时之笛3D》,《尘埃3》,《命运之轮》,《战壕》,《Outlands》,《噬神者》以及《僵尸围城2》。我也正在将《辐射:新维加斯》添加到这一列表中。还有《星际雄鹰》,但因为我玩过... 阅读全文...

2013年07月15日 盘点5种长盛不衰的电子游戏类型

盘点5种长盛不衰的电子游戏类型
作者:Josh Conway 有些电子游戏类型自诞生之日起就一直流行着,而有些类型却很快走向衰落至消失。幸存下来的类型并不是保持着原来的简单形态,而是成为一种可以自然演变、重置甚至被创意设计师颠覆的艺术。随着技术的发展以及玩家口味的改变,以下游戏类型却仍然保持旺盛的生命力。 RPG 有谁能料到一款关于兽人、地精、侏儒和其他怪物的幻想... 阅读全文...

2012年05月08日 游戏行业和玩家不应过于重视设备的播放帧率

游戏行业和玩家不应过于重视设备的播放帧率
作者:Mihai Cosma 数天之前,我与好友讨论可行的升级解决方案。尽管我提出了自己的建议,但他坚持进行成本颇高的升级。他提到自己希望游戏的帧率能够超过100fps,当我询问其原因时,他只是回答“为了让游戏玩起来更加流畅”。在现代硬件战争中,这似乎是个不断出现的主题。 首先,让我们讨论下FPS这个无处不在的术语。FPS指每秒帧数,是衡量显卡在渲... 阅读全文...

2012年03月13日 分析儿童游戏市场未出现热门FPS的原因

分析儿童游戏市场未出现热门FPS的原因
作者:Jorge Diaz 你是否能够想象出一款专门针对儿童的第一人称射击游戏(FPS)?对于我来说这种类型的游戏就像“大脚怪”的照片一样难以琢磨,它们也许会在某一年中出现1,2次,但是却没有人能够真正明确它们的存在。针对儿童的FPS从未像针对于成熟玩家的游戏那样大受欢迎。我常常在琢磨这个问题,并且思考这是否是应该把握的重要机遇。 Cryptoludolo... 阅读全文...

2010年09月14日 PocketGamer消息:id Software拟推史上最大型手机游戏

PocketGamer消息:id Software拟推史上最大型手机游戏
日前,第一人称射击游戏《Doom》和《Quake》的开发商id Software公司宣布,将面向Android推出史上最大阵容的手机游戏,与此同时还打出了求贤广告,招募“具有丰富经验和资质的程序员,以便将这个大型手机游戏植入Android空间。” 虽然该公司目前尚未透露该游戏名称,但从“我们下一个大型手机游戏”等表述中可推测,该游戏可能类似《Rage》这种基于... 阅读全文...