- 作者:Josh Bycer
最近我看了《Hardcore Henry》,或者可以说是一款实景电子游戏。这部电影是以壮观的第一人称枪战形式呈现出来。而尽管它只是表现出第一人称射击内容,但是在这里还是有很多值得游戏开发者去学习的东西。
Hardcore-Henry(from gamasutra)
1.沉默并不意味着没有灵魂
通常情况下,第一人称射击游戏的主角都没有... 阅读全文...
- 作者:Mark Robinson
第一人称射击游戏(FPS)是一种基于速度和反应的游戏,并且很大程度地依赖于玩家的用户粘性。为了确保游戏能够让玩家感到有趣, 并确保他们处于无聊与焦虑之间的用户粘性区域中,你就需要使用追踪方法。
FPS(from gamasutra)
尽管这种追踪是关于玩家可能采取的任何行动,但你却不需要为游戏的每一个元素设置相关参... 阅读全文...
- 作者:Jake Parmley
在Red Fox Insights最近关于电子竞技游戏玩家的探索报告中,我们研究了美国和英国游戏玩家的游戏,观看与购买行为。这一报告的一大亮点便是发现了玩家对于免费游戏的看法。
为什么开发者正逐渐远离免费游戏
在衡量了定价模式偏好后,我们发现82%的美国用户和87%的英国用户更喜欢一次性消费游戏。尽管产业更倾向于电子... 阅读全文...
- 作者:Joel Castro-Reyes
这并不是个秘密了:第一人称射击游戏是一直以来最受欢迎的电子游戏类型之一。已经出现了许多像《战地》,《生化奇兵》,《使命召唤》,《光晕》以及《杀戮地带》等等AAA级授权游戏,当然也有一些全新的游戏,如《泰坦陨落》和即将问世的《Destiny》,这些游戏都将长久地出现在我们的视线中。
Killzone(from eastday)
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- 作者:Trent Polack
在未编写并独立创造游戏的时候,我也一直在努力玩各种能够获得的游戏。组成这一列表的游戏有:《极度恐慌3》,《暗影诅咒》,《生化奇兵2》,《塞尔达传说:时之笛3D》,《尘埃3》,《命运之轮》,《战壕》,《Outlands》,《噬神者》以及《僵尸围城2》。我也正在将《辐射:新维加斯》添加到这一列表中。还有《星际雄鹰》,但因为我玩过... 阅读全文...
- 作者:Josh Conway
有些电子游戏类型自诞生之日起就一直流行着,而有些类型却很快走向衰落至消失。幸存下来的类型并不是保持着原来的简单形态,而是成为一种可以自然演变、重置甚至被创意设计师颠覆的艺术。随着技术的发展以及玩家口味的改变,以下游戏类型却仍然保持旺盛的生命力。
RPG
有谁能料到一款关于兽人、地精、侏儒和其他怪物的幻想... 阅读全文...
- 作者:Mihai Cosma
数天之前,我与好友讨论可行的升级解决方案。尽管我提出了自己的建议,但他坚持进行成本颇高的升级。他提到自己希望游戏的帧率能够超过100fps,当我询问其原因时,他只是回答“为了让游戏玩起来更加流畅”。在现代硬件战争中,这似乎是个不断出现的主题。
首先,让我们讨论下FPS这个无处不在的术语。FPS指每秒帧数,是衡量显卡在渲... 阅读全文...
- 作者:Jorge Diaz
你是否能够想象出一款专门针对儿童的第一人称射击游戏(FPS)?对于我来说这种类型的游戏就像“大脚怪”的照片一样难以琢磨,它们也许会在某一年中出现1,2次,但是却没有人能够真正明确它们的存在。针对儿童的FPS从未像针对于成熟玩家的游戏那样大受欢迎。我常常在琢磨这个问题,并且思考这是否是应该把握的重要机遇。
Cryptoludolo... 阅读全文...
- 日前,第一人称射击游戏《Doom》和《Quake》的开发商id Software公司宣布,将面向Android推出史上最大阵容的手机游戏,与此同时还打出了求贤广告,招募“具有丰富经验和资质的程序员,以便将这个大型手机游戏植入Android空间。”
虽然该公司目前尚未透露该游戏名称,但从“我们下一个大型手机游戏”等表述中可推测,该游戏可能类似《Rage》这种基于... 阅读全文...