- 九篇系列:合伙做事最麻烦在抢控制权+以公肥私+不作为
第一篇
舆论有一个很不好的风气:成王败寇
更不好的风气是:用败局来支撑和放大以前不看好的各种逻辑
特别是很多人惯用上帝视角的批判方式:我就说这家伙问题这么多怎么可能会成,你看被我说中了
这并没有什么了不起
以做成一件事需要天时地利人和的登天难度来说,... 阅读全文...
- 作者:Clelia Rivera
Epic Games已经开发了一些热门的游戏,如拥有1900万销量的《战争机器》。但是他们却并未满足于此。他们还创造了非常棒的游戏引擎技术,如Unreal Engine 3(游戏邦注:获得了超过20项的技术奖)。他们始终致力于创造出更多让人兴奋的新事物。其高级在线工程师Joe Graf便是一大倡导者。他是《战争机器3》的首席引擎程序员兼首席游戏玩... 阅读全文...
- 作者:Douglass Perry
在E3之前的巡回演讲中,Epic Games执行制作人Rod Fergusson(曾负责《战争机器》系列)向媒体谈及去年夏天的工作室game jam活动如何造就Epic的首款内部手机游戏《Infinity Blade: Dungeons》。
Fergusson表示,“我们觉得,在投身《战争机器》制作这么多年后,进行game jam活动将是不错选择,在此我们可以让团队... 阅读全文...
- 作者:Kris Graft
Epic Games的游戏几乎都有着粗暴的角色,他们擅于用强大的武器残忍地消灭对手,这些游戏给公司带来了巨大的财富。
不过《战争机器》和虚幻引擎3开发商Epic Games创始人和首席执行官Tim Sweeney看上却很友好,完全不同于Marcus Fenix(游戏邦注:《战争机器》中的主角)。
Sweeney在采访中谦逊地回答提问,毫不费力地探讨... 阅读全文...
- 作者:Laura Parker
一座高楼矗立在西雅图的天空之下。在这座昏暗的大楼内部,一群游戏玩家正在耐心地等待被“捆绑”到电压电池上。细细的导线从他们的衣袖中探出头来,微小的触体被认真地放置到每个玩家的手臂上。沿着大厅的某地方,第一股电子脉冲在一个玩家的皮肤上起伏流淌,一台电脑就登记了这一股电子脉冲。无论他是谁,他的神经都会把他暴露。
在V... 阅读全文...
- 1)据comScore最近调查显示,约有1270万美国智能手机用户使用签到工具,共占全体智能手机用户的17.6%,或者说每五人中就有一者使用签到工具。
如果将使用该工具的功能性手机用户统计入列,美国目前共有1670万采用该服务的手机用户。最常使用该工具的用户主要集中于25至34岁的群体,而13至17岁的青少年用户所占比例则是8.3%。在使用签到服务的用户群体中,36.6... 阅读全文...
- Epic Games公司总裁Mike Capps在最近的媒体访谈中表示,99美分游戏正在“扼杀”处于“难以预测时期”的游戏行业,并表示Epic在这个行业中的未来走向从来没有像今天如此迷茫。
他坦言,“在Epic成立的这20年时间中,我们从来没有像今天这样,对游戏行业的未来如此不知所措,我们面临一个拐点。”
他认为,这个行业的下一步已经不像PlayStaion 3... 阅读全文...
- 虽然运行平台的一致性是中件间厂商所期待和拥护的品质,但现实情况是,不少中件间厂商仍得为平台分裂性问题而伤神。
Epic Games公司的创始人和技术主管蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在最近的媒体采访中表示,Epic希望为所有手机设备提供无差异的游戏体验,但谷歌Android平台无法满足他们的这一要求。
斯威尼表示,“当用户得到一款手机,想玩... 阅读全文...
- 日前,法国手机、数字/在线游戏开发商及发行商Gameloft,宣布与Epic Games达成了Unreal Engine 3的授权合作协议,将该引擎植入Gameloft即将发行的4款游戏中。
据游戏邦了解,Gameloft将面向iOS、Android、PSN、机顶盒等多个移动平台、下载平台发行这些游戏,但目前尚未公开这4款游戏名称,仅表示其中两款游戏将于今天发布,另外两者将在明年问世... 阅读全文...
- 据pocketgamer报道,Epic Games公司日前宣布调整Unreal Engine的授权使用收费标准。之前使用该引擎开发工具包的工作室在游戏营收到达5000美元时,就需要向该公司支付25%的净收入作为授权费用,但现在这个营收征费标准已经向上提升,即游戏营收到达5万美元时,开发者才需要向该公司支付相应的费用。
该公司副总裁马克·莱因(Mark Rein)表示,Epi... 阅读全文...
- 日前在巴塞罗那举办的全球移动大会上,PopCap公司旗下的游戏《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)摘走了第七届国际手机游戏大奖(IMGA)“最佳休闲游戏”的桂冠。
据游戏邦了解,《植物大战僵尸》原先在2009年以PC版本的形式发布,在2010年2月登陆苹果App Store,并迅速成为该平台最成功的手机游戏之一,在露面头九天中就创造了30万次下载量。
... 阅读全文...
- 据Venturebeat报道,因《Gears of War》等PC、掌机游戏而闻名于世的Epic Games公司目前正准备将其招牌产品Unreal Engine植入iPad等移动设备。Epic去年12月在App Store发布的《Infinity Blade》迅速热卖,登上了iPad和iPhone游戏的冠军宝座。
游戏邦获悉,Unreal Engine可支持3D游戏在智能手机及平板电脑上的运行。传统游戏玩家青睐高端的个人... 阅读全文...
- 虽然Epic Games推出的热门游戏《Infinity Blade》售价达5.99美元,而且创造了App Store最快销售纪录,但他们并不满足于这些成绩。据游戏邦了解,《Infinity Blade》的第一个升级版本将于今天发布,植入了游戏内置付费功能,支持玩家以真钱购买虚拟货币Gold。
Gold可用于购买武器、盔甲等新型装备;在此之前,玩家只有完成相应的游戏任务,才能赢取Gold。... 阅读全文...
- 日前,Epic Games公司副总裁马克·莱茵(Mark Rein)针对App Store最近大规模的促销活动发布了一则微博,表示iOS版本游戏《Infinity Blade》绝不会在短短几周内,就以降价手段戏弄之前已付费5.99美元下载该游戏的用户。
他表示,《Infinity Blade》将面向用户推出“加量不加价”的优惠活动,即已付费下载该游戏的玩家将免费获得包含多人游戏模... 阅读全文...
- 在上周举行的利物浦开发大会(Develop Liverpool)上,Epic Games和Chair Entertainment两家公司联合推出的动作类角色扮演游戏《Infinity Blade》的预估售价引起了业内人士的关注。因为对掌机风格的高端iOS游戏开发商来说,该游戏对这类作品价格挺进10美元大关具有非凡的意义,有助于推高iOS平台的游戏售价。
针对此事,Epic公司先是拒绝回应,但日前... 阅读全文...