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2010年10月29日 pocketgamer:手机游戏《怪物吃糖果》3周实现200万下载量

pocketgamer:手机游戏《怪物吃糖果》3周实现200万下载量
继Rovio日前宣布《愤怒鸟》万圣节版本6天创造100万下载量之后,发行商Chillingo也紧跟着传来捷报,称《怪物吃糖果》(Cut the Rope)发行3周后已实现200万下载量。 在此之前,Chillingo曾宣布《怪物吃糖果》是App Store当时销售最快的游戏,露面仅10天就达到100万下载量。 据悉,这200万下载量是App Store中的iPhone版本(99美分)和iPad高清... 阅读全文...

2010年10月21日 路透社:EA收购《angry birds》游戏发行商Chillingo公司

路透社:EA收购《angry birds》游戏发行商Chillingo公司
日前,美国第二大电子游戏发行商电子艺届公司(Electronic Arts,简称EA)宣布收购手机游戏发行商Chillingo公司,目前尚未公布交易额,但据知情人透露,该收购应该会以2000万美元以下的现金成交。 据悉,EA去年还以4亿美元收购了社交游戏开发商Playfish(其中1亿美元是基于财务表现的额外对价),伴随该举动的是EA今年4月宣布将削减1500人的裁员声明... 阅读全文...

2010年10月03日 pocketgamer:Ovi Store日下载量达230万 日增用户20万人

pocketgamer:Ovi Store日下载量达230万 日增用户20万人
日前,诺基亚宣布Ovi Store每日下载量突破230万,比今年5月170万的下载量增加了60万;与此同时,Ovi Store每日新增用户已达20万人。 据诺基亚所称,Ovi Store中的70名应用开发商和发行商(包括Digital Chocolate、EA、Gameloft、Indiagames等知名公司),各自累积下载量均已超100万人次。而《疯狂农场》(Farm Frenzy)的开发商HeroCraft则更胜一筹... 阅读全文...

2010年08月16日 手机游戏市场缺乏精品,市场营销成本成为开发者的梦魇

手机游戏市场缺乏精品,市场营销成本成为开发者的梦魇
得益于PC游戏业的欣欣向荣,手机游戏也被看作是一支绩优股,获得了高度的认可,但是就在大量的资金及信心投入到这个行业之时,一个爆炸性的说法传来:缺乏精品手机游戏的国内市场恐怕正在陷入全面颓唐之势,而这根本原因则在于无线互联网用户数的增长缓慢。 对此观点,业界说法不一。 不过从一位资深手机玩家的话语中倒能读出一些端倪,他告诉CNET:“... 阅读全文...
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