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2012年08月06日 每日观察:关注苹果研发iPhone和iPad的相关内幕(8.6)

每日观察:关注苹果研发iPhone和iPad的相关内幕(8.6)
1)Chitika Insights最新数据显示,尽管新iPad销量持续创下纪录,但iPad 2仍然十分抢手。Chitika通过其美国广告网络搜集数据发现,新iPad网络流量在所有iPad中占比18%,而iPad 2所占份额仍然高达60%。 Chitika认为iPad 2与新iPad之间的细微差别可能是用户不愿意升级至新设备的主要原因。苹果上一季度出售1700万部iPad,其首席执行官Tim Cook曾称新i... 阅读全文...

2012年05月12日 浅析游戏《Draw Something》流失用户的原因

浅析游戏《Draw Something》流失用户的原因
作者:Alicia Eler 2012年3月21日,OMGPOP的Dan Porter将公司出售给Zynga。这款社交绘图游戏此前一直保持成长势头。4月3日,它的用户量达到1460万。然而自此之后,数量开始缓慢地稳步下滑。 绘图可以成为一种社交体验,但它往往更会成为玩家独自打发时间的方法。并非所有操作和体验都需要其他玩家的参与。这些种类游戏的危险性在于,用户认为他们在... 阅读全文...

2012年04月20日 Jason Pearlman谈《Draw Something》后台技术发展

Jason Pearlman谈《Draw Something》后台技术发展
作者:Jason Pearlman 我至今已在OMGPOP工作了将近4年,见证着它从最初的约会网站转变为游戏公司,并最终扎根于手机游戏的整个发展过程。而在这期间我们也经历了各种挑战,并尝试了各种不同的技术和运营计划。 我一直觉得我们是个小型团队,可以利用快速原型,敏捷开发以及其它最新技术以获得优势。同时,身处于游戏领域我们还需要尽可能地尝试各种不... 阅读全文...

2012年04月19日 每日观察:关注Com2uS游戏在韩国Android市场盈利性(4.19)

每日观察:关注Com2uS游戏在韩国Android市场盈利性(4.19)
1)Imangi Studios创始人Keith Shepherd日前通过Twitter宣布,热门智能手机游戏《Temple Run》Android版本发布仅3周就突破1000万次下载量(游戏邦注:pocketgamer报道称,这意味着该游戏平均每天下载量达50万次,每周下载量为350万次)。 该游戏去年是以付费版本+IAP模式登陆iOS平台,转向免费增值模式后其营收增长4倍,在该平台下载量超过3600万次。 ... 阅读全文...

2012年04月11日 每日观察:关注黑莓、苹果及谷歌应用商店对比情况(4.11)

每日观察:关注黑莓、苹果及谷歌应用商店对比情况(4.11)
1)分析公司Gartner日前预测2012年底全球平板电脑销量将达1.189亿部,几乎是2011年6000万部平板电脑销量的2倍,预计这一数据在2016年将达3.693亿部。 Gartner指出,苹果硬件仍将成为今后数年的市场领军力量,而微软及Android平板电脑只能勉强占据一席之地。 2)美国消费电子协会(CEA)最近报告指出,2013年将有22%的美国家庭要购买智能手... 阅读全文...

2012年04月06日 每日观察:关注《Draw Something》在中国市场表现(4.6)

每日观察:关注《Draw Something》在中国市场表现(4.6)
1)Juniper research最近报告预测,2016年消费者应用程序下载量将超过660亿次(2011年是310亿次),其中免费应用占比87%,开发者将通过IAP和订阅模式实现盈利。 智能手机应用在应用市场中仍将占据主导地位,但每4个应用下载量中就有一者来自平板电脑。 报告还指出,开发者需发挥创意,通过观察用户使用习惯,与支付服务公司进行实时更新合作... 阅读全文...

2012年04月05日 每日观察:关注亚马逊、Google Play应用收益情况(4.5)

每日观察:关注亚马逊、Google Play应用收益情况(4.5)
1)Zynga日前宣布其收购的OMGPOP公司旗下热门游戏《Draw Something》发布50天已实现5000万次下载量,DAU达2400万,但并未区分iOS、Android及付费版本下载量。 据AppData数据显示,通过Facebook Connect登录该游戏的MAU为3280万,DAU是1440万(游戏邦注:据该公司副总裁Eric von Coelln所称,有大量用户并不是通过Facebook登录游戏)。在3月6日,OMG... 阅读全文...

2012年03月17日 每日观察:关注Draw Something杰出表现及最难Actio游戏

每日观察:关注Draw Something杰出表现及最难Actio游戏
1.OMGPOP的Draw Something以1080万DAU超越Words With Friends的860万,成为Facebook日活跃用户最多的社交游戏,也是目前为止除Microsoft Live(1950万DAU)外,DAU数据超过1000万的另一应用。 Zynga旗下的CityVille排名第三为820万DAU,Hidden Chronicles排名第四为720万DAU,Texas HoldEm Poker排名第五为690万DAU,CastleVille排名第六为670万DAU。... 阅读全文...

2012年03月13日 每日观察:关注Facebook用户准入年龄问卷调查情况(3.13)

每日观察:关注Facebook用户准入年龄问卷调查情况(3.13)
1)据games.com报道,Zynga最近公布的职位招聘资料显示,该公司正寻求一名拥有传统游戏经验的首席设计师。 观察者据此推测,此举或表明Zynga有意进一步挖掘硬核游戏题材,如果考虑到《CityVille》首席设计师最近已出走的情况,这也有可能意味着Zynga将在《CityVille》中加入更多硬核游戏机制,以应对来自传闻中的《模拟城市》Facebook版本的挑战。 ... 阅读全文...

2012年03月07日 每日观察:关注OMGPOP手机游戏《Draw Something》(3.7)

每日观察:关注OMGPOP手机游戏《Draw Something》(3.7)
1)移动分析公司Flurry最近报告显示,以手机平台为先的独立游戏开发商占据三分之二的iOS和Android游戏的用户访问量,而EA或动视等从其他平台转向手机领域的大公司仅占三分之一(游戏邦注:InsideMobileApps认为,“独立开发商”一词用在此处并不妥当,因为许多手机优先的开发商已成长为100多人的公司,或者融资额已多达2000万美元,例如TinyCo.)。 Flu... 阅读全文...